Trang chủ Tin tức Indiana Jones dính vào cận chiến thời trung cổ

Indiana Jones dính vào cận chiến thời trung cổ

Feb 12,2025 Tác giả: Elijah

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Machinegames và danh hiệu Indiana Jones sắp ra mắt của Bethesda, Indiana Jones và The Great Circle , sẽ nhấn mạnh chiến đấu gần gũi với các cuộc đấu súng, theo nhóm phát triển. Trò chơi sẽ tránh xa việc trở thành một game bắn súng, thay vào đó tập trung vào một cách tiếp cận khác để hành động.

Indiana Jones và The Great Circ

Tàng hình và Câu đố: Các yếu tố chơi trò chơi tích hợp

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Giám đốc thiết kế Jens Andersson và Giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã nêu chi tiết cơ chế chơi trò chơi của trò chơi. Bị ảnh hưởng bởi công việc của họ trên các tựa game như Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Wolfenstein Biên niên sử Riddick: Escape From Butcher Bay , các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của chiến đấu tay đôi, vũ khí ngẫu hứng và tàng hình .

Andersson nhấn mạnh rằng Indiana Jones không được biết đến với các kỹ năng súng của mình, nói: "Indiana Jones, anh ta không phải là một tay súng ... vì vậy nó không bao giờ có thể là một game bắn súng, không bao giờ là một game bắn súng. Nhưng chiến đấu, điều đó có ý nghĩa hoàn toàn. " Trong khi lấy cảm hứng từ

Biên niên sử của hệ thống cận chiến của Riddick , nhóm đã điều chỉnh cơ học để phù hợp hơn với nhân vật của Indy. Cuộc chiến sẽ kết hợp các đối tượng môi trường - chậu, chảo, thậm chí cả banjos - như vũ khí ngẫu hứng. Andersson đã giải thích thử thách dịch chủ nghĩa anh hùng không thể tin được của Indy và may mắn vào trò chơi hấp dẫn, nhằm mục đích nắm bắt sự hài hước và tháo vát của nhân vật.

Ngoài chiến đấu, người chơi sẽ điều hướng các môi trường khác nhau. Tương tự như các trò chơi

Wolfenstein Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay, trò chơi pha trộn các phần tuyến tính với các khu vực mở hơn được thiết kế để khám phá. Một số trong những khu vực lớn hơn này cung cấp lối chơi giống như SIM nhập vai, cho phép người chơi nhiều cách tiếp cận với các thách thức. Andersson mô tả các trại của kẻ thù là ví dụ, nơi người chơi phải đến một tòa nhà chính, mang lại sự tự do trong cách họ Mục tiêu của họ.

Stealth sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp thâm nhập truyền thống với hệ thống "tàng hình xã hội". Người chơi có thể tìm và sử dụng ngụy trang để hòa nhập và truy cập các khu vực bị hạn chế. Andersson lưu ý rằng mỗi vị trí quan trọng có nhiều sự ngụy trang để người chơi khám phá, cung cấp quyền truy cập vào các khu vực không thể truy cập được.

. Gustafsson tuyên bố rằng họ ưu tiên các khía cạnh chơi trò chơi khác, tập trung vào chiến đấu tay đôi, điều hướng và truyền tải. Đội đã giải quyết các yếu tố đầy thách thức này trước tiên, tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Trò chơi cũng sẽ bao gồm nhiều câu đố khác nhau, khó khăn để phục vụ các cấp độ kỹ năng của người chơi khác nhau. Gustafsson xác nhận rằng các câu đố đầy thách thức sẽ có mặt, nhưng một số câu hỏi cực kỳ khó khăn sẽ là tùy chọn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho đối tượng rộng hơn. []

Bài viết mới nhất

04

2025-08

Thử nghiệm tính năng Bùng Phát mới của Monster Hunter Now với Đàn Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now đang sôi động với sự hào hứng khi Niantic thử nghiệm một tính năng mới có tên là Bùng Phát Quái Vật, thu thập ý kiến từ người chơi để hoàn thiện trước khi chính thức ra mắt.Thử nghi

Tác giả: ElijahĐọc:0

04

2025-08

Snowball Smash trong Monopoly GO: Phần thưởng, Cột mốc và Chi tiết Bảng xếp hạng

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

Liên kết nhanhPhần thưởng và Cột mốc Snowball Smash Monopoly GOPhần thưởng Bảng xếp hạng Snowball Smash Monopoly GOCách kiếm điểm trong Snowball Smash Monopoly GOSau khi vòng thứ hai của Cuộc thi Best

Tác giả: ElijahĐọc:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns Đưa MMORPG Mang Tính Biểu Tượng Lên Di Động Với Ngày Ra Mắt 19 Tháng 3

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns ra mắt, nâng tầm thương hiệu trên các nền tảng di động Sắp có mặt trên iOS và Android, dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 3 Lựa chọn từ sáu lớp nhân vật, dẫn dắt các

Tác giả: ElijahĐọc:0

03

2025-08

Bản vá inZOI khắc phục lỗi nghiêm trọng, tăng cường giám sát nội dung

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

Đội ngũ inZOI đã sửa một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi làm hại trẻ em bằng phương tiện trong bản cập nhật mới nhất. Tìm hiểu thêm về vấn đề bất ngờ này và góc nhìn của giám đốc trò chơi về thiế

Tác giả: ElijahĐọc:0