บ้าน ข่าว Indiana Jones ยึดติดกับ Medieval Melee

Indiana Jones ยึดติดกับ Medieval Melee

Feb 12,2025 ผู้เขียน: Elijah

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames และชื่อ Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda, Indiana Jones และ Great Circle จะเน้นการต่อสู้กับ Gunfights ระยะใกล้ เกมดังกล่าวจะหลีกเลี่ยงการเป็นนักกีฬาโดยมุ่งเน้นไปที่วิธีการที่แตกต่างกันในการกระทำ

Indiana Jones และ The Great Circle: การต่อสู้แบบใช้มือใช้เวทีกลาง

Stealth and Puzzles: องค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Jens Andersson และ Axel Torvenius ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์รายละเอียดกลไกการเล่นเกมของเกม ได้รับอิทธิพลจากงานของพวกเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Wolfenstein ซีรีส์และ พงศาวดารของ Riddick: หลบหนีจาก Butcher Bay นักพัฒนาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการต่อสู้ด้วยมือ .

Andersson ย้ำว่า Indiana Jones ไม่รู้จักทักษะปืนของเขาโดยระบุว่า "Indiana Jones เขาไม่ใช่ Gunslinger ... ดังนั้นมันจึงไม่เคยเป็นนักกีฬา การต่อสู้ที่สมเหตุสมผล " ในขณะที่วาดแรงบันดาลใจจาก Chronicles of Riddick ระบบระยะประชิดของทีมปรับแต่งกลไกให้เหมาะกับตัวละครของ Indy ได้ดีขึ้น

การต่อสู้จะรวมวัตถุด้านสิ่งแวดล้อม - หม้อกระทะแม้แต่ Banjos - เป็นอาวุธชั่วคราว แอนเดอร์สันอธิบายถึงความท้าทายในการแปลความกล้าหาญและความโชคดีของอินดี้ในการเล่นเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อจับอารมณ์ขันและความมั่งคั่งของตัวละคร

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay นอกเหนือจากการต่อสู้ผู้เล่นจะนำทางสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เช่นเดียวกับเกม Wolfenstein เกมผสมผสานส่วนเชิงเส้นกับพื้นที่เปิดโล่งเพิ่มเติมที่ออกแบบมาสำหรับการสำรวจ บางพื้นที่ขนาดใหญ่เหล่านี้นำเสนอการเล่นเกมที่เหมือนซิมที่ดื่มด่ำทำให้ผู้เล่นหลายวิธีในการท้าทาย Andersson อธิบายค่ายศัตรูเป็นตัวอย่างที่ผู้เล่นจะต้องไปถึงอาคารหลักเสนออิสระในการที่พวกเขา

วัตถุประสงค์ของพวกเขา

Stealth จะมีบทบาทสำคัญโดยรวมการแทรกซึมแบบดั้งเดิมเข้ากับระบบ "Social Stealth" ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงโซนที่ จำกัด Andersson ตั้งข้อสังเกตว่าสถานที่สำคัญแต่ละแห่งมีการปลอมตัวหลายครั้งสำหรับผู้เล่นที่จะค้นพบให้การเข้าถึงพื้นที่เป็นอย่างอื่นไม่สามารถเข้าถึงได้ Achieve

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้อำนวยการเกม Jerk Gustafsson เปิดเผยการตัดสินใจโดยเจตนาที่จะมองข้ามปืน Gustafsson กล่าวว่าพวกเขาจัดลำดับความสำคัญด้านการเล่นเกมอื่น ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบมือนำการนำทางและการสำรวจ ทีมจัดการกับองค์ประกอบที่ท้าทายเหล่านี้ก่อนสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

เกมจะรวมถึงปริศนาที่หลากหลายซึ่งมีความยากลำบากในการตอบสนองต่อระดับทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน Gustafsson ยืนยันว่าปริศนาที่ท้าทายจะปรากฏขึ้น แต่บางคนที่ยากมากจะเป็นทางเลือกเพื่อให้มั่นใจว่าการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น

บทความล่าสุด

04

2025-08

การทดสอบฟีเจอร์การระบาดใหม่ของ Monster Hunter Now ด้วยฝูง Black Diablos

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Monster Hunter Now เต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Niantic ทดลองฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Monster Outbreaks โดยรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการทดสอบ Monster Outbreaks

ผู้เขียน: Elijahการอ่าน:0

04

2025-08

การทุบลูกบอลหิมะใน Monopoly GO: รางวัล, เป้าหมาย, และรายละเอียดอันดับ

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

ลิงก์ด่วนรางวัลและเป้าหมายของ Snowball Smash Monopoly GOรางวัลอันดับของ Snowball Smash Monopoly GOวิธีรับคะแนนใน Snowball Smash Monopoly GOหลังจากรอบที่สองของการแข่งขัน Best Buds สิ้นสุดลง Monopoly GO

ผู้เขียน: Elijahการอ่าน:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns นำ MMORPG อันเป็นเอกลักษณ์มาสู่มือถือพร้อมเปิดตัววันที่ 19 มีนาคม

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns เปิดตัว ยกระดับแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์มมือถือพร้อมให้บริการเร็ว ๆ นี้บน iOS และ Android กำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 มีนาคมเลือกจากหกคลาส นำทีมพันธมิตรที่หลากหลาย และร่วมมือกับผู้อื่นแฟรนไช

ผู้เขียน: Elijahการอ่าน:0

03

2025-08

การแก้ไขแพตช์ inZOI แก้ปัญหาข้อบกพร่องที่น่าตกใจ ปรับปรุงการกำกับดูแลเนื้อหา

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

ทีมงาน inZOI ได้แก้ไขข้อบกพร่องที่น่ากังวลซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำร้ายเด็กด้วยยานพาหนะในอัปเดตล่าสุด ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่ไม่คาดคิดนี้และมุมมองของผู้กำกับเกมเกี่ยวกับการออกแบบที่สมจริงinZOI Ea

ผู้เขียน: Elijahการอ่าน:0