ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter Rise (Wilds น่าจะผิดพลาด) เมื่อเทียบกับ Monster Hunter: World ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ในขณะที่อาวุธ โลก มักจะใช้การออกแบบฐานกับรูปแบบที่หลากหลายตามวัสดุมอนสเตอร์โทคุดะยืนยันว่าอาวุธของ Rise มีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร
เคาน์เตอร์นี้เกี่ยวข้องโดยตรงเกี่ยวกับการปรากฏตัวของอาวุธซ้ำ ๆ แม้ว่าอาวุธ โลก บางตัวจะไม่เหมือนใครผ่านการอัพเกรด แต่หลายคนก็ยังคงมีความคล้ายคลึงกัน ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างอาวุธที่ได้รับการอัพเกรดใน โลก
จาก Monster Hunter World ถูกจับใน PS4
ในทางตรงกันข้ามอาวุธ RISE ที่แสดงด้านล่างแสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่แตกต่างและเป็นรายบุคคล
Monster Hunter Rise Weapons

19 ภาพ 



ข้อมูลนี้มาจากการอภิปรายเกี่ยวกับอาวุธเริ่มต้นใหม่ของ Rise และชุดเกราะและอาวุธ Hope Series รวมถึงแนวคิดศิลปะแนวคิดที่เปิดเผยใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์โดยมุ่งเน้นไปที่อ่างน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดสุดยอด Nu Udra
Monster Hunter Rise เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ IGN First จะนำเสนอวิดีโอการเล่นเกม 4K พิเศษ (Ajarakan และ Rompopolo Hunts) การสัมภาษณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของซีรีส์และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกมตลอดเดือนมกราคม