Marvel競爭對手即將到來的第2季將介紹創新的實驗功能,旨在增強遊戲的穩定性並優化內存使用情況。深入研究該功能的工作原理,以及為遊戲計劃的激動人心的事件和更新。
作者: Michael閱讀:0
與Monster Hunter相比,Monster Hunter Rise(Wilds可能是錯別字)的武器設計相似性的擔憂:導演Yuya Tokuda已經解決了世界。儘管世界武器經常以基於怪物材料的方式分享基本設計,但Tokuda確認Rise的武器具有獨特的設計。
這直接反駁了對重複武器外觀的關注。儘管某些世界武器通過升級變得獨特,但許多武器在視覺上仍然相似。下圖說明了這一點,展示了世界上某些升級的武器之間的相似性。
相比之下,下面顯示的上升武器顯示出獨特的設計和個人設計。
19張圖像
這些信息來自有關Rise的新起始武器以及Hope系列的裝甲和武器的討論,包括新揭示的概念藝術。在一次面試中,以油井盆地,其居民及其最高怪物Nu Udra的身份提供了更多詳細信息。
Monster Hunter Rise在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。 IGN First將以獨家4K遊戲視頻(Ajarakan和Rompopolo Hunts)為特色,這是該系列的Evolution的開發人員採訪,並在整個一月中詳細介紹了遊戲的食品系統。
17
2025-05
17
2025-05
17
2025-05
17
2025-05