Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns bei Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) im Vergleich zu Monster Hunter: World wurde von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Während Weltwaffen oft ein Basisdesign mit Variationen auf der Grundlage von Monstermaterialien teilten, bestätigte Tokuda, dass die Waffen von Rise einzigartige Designs aufweisen.
Dies kontert direkt über die Besorgnis über wiederholte Waffenauftritte. Obwohl einige Weltwaffen durch Upgrades einzigartig wurden, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die Ähnlichkeit zwischen bestimmten verbesserten Waffen in der Welt .
Aus Monster Hunter World, gefangen auf der PS4.
Im Gegensatz dazu zeigen die unten gezeigten Anstiegswaffen unterschiedliche und individuelle Designs.
Monsterjäger Rise Weapons

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Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um Rise 's neue Startwaffen und die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie, einschließlich neu enthüllter Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie in einem Interview, das sich auf das Oilwell -Becken, seine Bewohner und sein Apex -Monster Nu Udra konzentriert.
Monster Hunter Rise startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. IGN First wird exklusive 4K -Gameplay -Videos (Ajarakan und Rompolo Hunts), ein Entwicklerinterview zur Entwicklung der Serie und Details zum Lebensmittelsystem des Spiels im Januar enthalten.