与Monster Hunter相比,Monster Hunter Rise(Wilds可能是错别字)的武器设计相似性的担忧:导演Yuya Tokuda已经解决了世界。尽管世界武器经常以基于怪物材料的方式分享基本设计,但Tokuda确认Rise的武器具有独特的设计。
这直接反驳了对重复武器外观的关注。尽管某些世界武器通过升级变得独特,但许多武器在视觉上仍然相似。下图说明了这一点,展示了世界上某些升级的武器之间的相似性。
从蒙斯特猎人世界(Monster Hunter World)捕获的PS4。
相比之下,下面显示的上升武器显示出独特的设计和个人设计。
怪物猎人崛起武器

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这些信息来自有关Rise的新起始武器以及Hope系列的装甲和武器的讨论,包括新揭示的概念艺术。在一次面试中,以油井盆地,其居民及其最高怪物Nu Udra的身份提供了更多详细信息。
Monster Hunter Rise在2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。 IGN First将以独家4K游戏视频(Ajarakan和Rompopolo Hunts)为特色,这是该系列的Evolution的开发人员采访,并在整个一月中详细介绍了游戏的食品系统。