Monster Hunter Rise (Wildsはおそらくタイプミスである可能性が高い)における武器のデザインの類似性に関する懸念:Worldは、 Yuya Tokuda監督によって演説されています。世界の武器は、モンスター素材に基づいたバリエーションでベースデザインを共有することがよくありましたが、Tokudaは、 Riseの武器がユニークなデザインを誇っていることを確認しました。
これは、反復的な武器の外観に関する懸念に直接対抗します。いくつかの世界の武器はアップグレードを通じてユニークになりましたが、多くは視覚的に類似したままでした。以下の画像はこれを示しており、世界の特定のアップグレードされた武器の類似性を示しています。
PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。
対照的に、以下に示す上昇武器は、明確で個別のデザインを示しています。
モンスターハンターは武器を登ります

19の画像



この情報は、新たに公開されたコンセプトアートを含む、 Riseの新しいスターティング武器とHopeシリーズの鎧と武器を取り巻く議論から得られます。詳細については、油井盆地、その住民、およびその頂点モンスター、Nu Udraに焦点を当てたインタビューで入手できます。
Monster Hunter Riseは、 2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、独占的な4Kゲームプレイビデオ(Ajarakan and Rompopolo Hunts)、シリーズの進化に関する開発者インタビュー、1月中のゲームのフードシステムの詳細を紹介します。