As preocupações com a similaridade do design de armas em Monster Hunter Rise (Wilds provavelmente é um erro de digitação) em comparação com o Monster Hunter: World foram abordadas pelo diretor Yuya Tokuda. Enquanto as armas mundiais costumavam compartilhar um design base com variações baseadas em materiais monstros, Tokuda confirmou que as armas de Rise possuem designs únicos.
Isso contraria diretamente as preocupações sobre as aparências repetitivas de armas. Embora algumas armas mundiais tenham se tornado únicas através de atualizações, muitos permanecem visualmente semelhantes. A imagem abaixo ilustra isso, mostrando a semelhança entre certas armas atualizadas no mundo .
Do Monster Hunter World, capturado no PS4.
Por outro lado, as armas de ascensão mostradas abaixo demonstram projetos distintos e individuais.
Monster Hunter Rise Armas

19 imagens 



Essa informação vem de uma discussão em torno das novas armas iniciais de Rise e da série Hope Armour and Armas, incluindo arte conceitual recém -revelada. Mais detalhes estão disponíveis em uma entrevista com foco na bacia de petróleo, seus habitantes e seu monstro Apex, Nu Udra.
O Monster Hunter Rise é lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. A IGN primeiro contará com vídeos exclusivos de jogabilidade 4K (Ajarakan e Rompopolo Hunts), uma entrevista de desenvolvedor na evolução da série e detalhes sobre o sistema alimentar do jogo em janeiro.