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Resident Evil: The Board Game Series Compra Guide

Mar 03,2025 Autor: Patrick

A Steamforged Games trouxe várias franquias populares de videogame para a mesa, incluindo Monster Hunter , Devil May Cry , Sea of ​​Thieves , Gears of War e a próxima adaptação do Elden Ring . Este artigo se concentra em sua trilogia de jogo de tabuleiro Resident Evil : Resident Evil , Resident Evil 2 e Resident Evil 3 .

Lançado em 2019, 2021 e 2023, respectivamente, esses jogos compartilham mecânica semelhante. 1-4 jogadores navegam em ambientes perigosos-corredores escuros, ruas em chamas e laboratórios sinistros-recriando as histórias dos respectivos videogames. Miniaturas altamente detalhadas representam as criaturas aterrorizantes e os sobreviventes heróicos.

Jogos e expansões em destaque:

### Resident Evil: The Board Game

1 Veja na Amazon ### Resident Evil: O posto avançado sombrio

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 2: O jogo de tabuleiro

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 2 O jogo de tabuleiro: expansão de arquivos B

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 2: O jogo de tabuleiro - Malformações da expansão de GB B

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 2 O jogo de tabuleiro: expansão de terror de sobrevivência

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 2 O jogo de tabuleiro: - 4ª expansão de sobrevivência

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 3: O jogo de tabuleiro

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 3: A última expansão de fuga

0 Veja na Amazon ### Resident Evil 3 O jogo de tabuleiro: expansão da cidade de ruína

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A jogabilidade se desenrola em três fases: ação, reação e tensão. Os jogadores têm quatro ações por turno (mova, portas abertas/fechadas, pesquisa, troca, usam itens, ataque). Os inimigos agem durante a fase de reação, potencialmente atacando ou perseguindo o jogador ativo, que lança dados para fugir. A fase de tensão envolve desenhar de um deck, resultando em resultados positivos, negativos ou neutros.

O combate envolve rolos de dados em comparação com as estatísticas e habilidades de armas. Ataques bem -sucedidos podem matar inimigos, empurrá -los de volta ou sentir falta inteiramente. Os alertas de armas de disparo próximos (se as portas estiverem abertas), acrescentando profundidade estratégica.

Cada jogo apresenta vários cenários jogáveis ​​como experiências independentes ou uma campanha conectada. Os níveis são construídos usando ladrilhos, com fichas representando portas, itens e outros elementos. Inventário, Saúde e outras informações realizam entre cenários no modo de campanha.

Os elementos crossover existem entre os jogos, permitindo a mistura de caráter e ladrilhos (embora não seja oficialmente apoiado).

Resident Evil: The Board Game

### Resident Evil: The Board Game

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Essa entrada refinada melhora seus antecessores. Os jogadores exploram a mansão Spencer e as áreas circundantes como Jill, Chris, Rebecca ou Barry, ao lado de personagens de apoio (Wesker, Marini, Aiken, Vickers). O jogo usa cartas para construir o ambiente dinamicamente, diferentemente dos mapas de papel do RE3 . Os zumbis padrão mortos permanecem como cadáveres, exigindo que o querosene queime e impedisse sua reanimação como zumbis vermelhos mais fortes.

Resident Evil 2: o jogo de tabuleiro

### Resident Evil 2: O jogo de tabuleiro

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Esta entrada inicial apresenta Leon, Claire, Ada ou Robert Battling Lickers, Zombie Dogs e Birkin em oito cenários. Embora divertido, falta os refinamentos de títulos posteriores, incluindo azulejos mais escuros e alguns componentes ausentes. Os cenários são estritamente lineares.

Resident Evil 3: o jogo de tabuleiro

### Resident Evil 3: O jogo de tabuleiro

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O RE3 oferece uma campanha mais aberta, permitindo que os jogadores explorem a cidade de Raccoon em várias ordens. O mecânico do rastreador de perigo aumenta a dificuldade à medida que a cidade se deteriora. O deck narrativo acrescenta repetibilidade. O mapa, no entanto, usa papel menos impressionante em comparação com outros componentes.

As expansões para cada jogo adicionam novos cenários, personagens, inimigos, itens e modos de jogabilidade, estendendo significativamente a repetibilidade dos jogos principais.

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