Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter Rise (Wilds es probablemente un error tipográfico) en comparación con Monster Hunter: World ha sido abordado por el director Yuya Tokuda. Si bien las armas mundiales a menudo compartían un diseño base con variaciones basadas en materiales de monstruos, Tokuda confirmó que las armas de Rise cuentan con diseños únicos.
Esto contrarresta directamente las preocupaciones sobre las apariencias repetitivas de armas. Aunque algunas armas mundiales se volvieron únicas a través de mejoras, muchas permanecieron visualmente similares. La imagen a continuación ilustra esto, mostrando la similitud entre ciertas armas mejoradas en el mundo .
De Monster Hunter World, capturado en la PS4.
En contraste, las armas de aumento que se muestran a continuación demuestran diseños distintos e individuales.
Monster Hunter Rise Armas

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Esta información proviene de una discusión en torno a las nuevas armas iniciales de Rise y la serie Hope Armor and Weapons, incluido el arte conceptual recientemente revelado. Hay más detalles disponibles en una entrevista centrada en la cuenca Oilwell, sus habitantes y su monstruo Apex, Nu Udra.
Monster Hunter Rise se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. IGN First presentará videos exclusivos de juego 4K (Ajarakan y Rompopolo Hunts), una entrevista de desarrollador en la evolución de la serie y detalles sobre el sistema de alimentos del juego a lo largo de enero.