Les préoccupations concernant la similitude de la conception des armes dans Monster Hunter Rise (Wilds est probablement une faute de frappe) par rapport à Monster Hunter: le monde a été abordé par le directeur Yuya Tokuda. Alors que les armes mondiales partageaient souvent une conception de base avec des variations basées sur des matériaux de monstre, Tokuda a confirmé que les armes de Rise disposent de conceptions uniques.
Cela contrecarre directement les préoccupations concernant les apparitions répétitives des armes. Bien que certaines armes du monde soient devenues uniques grâce à des mises à niveau, beaucoup sont restés visuellement similaires. L'image ci-dessous l'illustre, présentant la similitude entre certaines armes améliorées dans le monde .
De Monster Hunter World, capturé sur la PS4.
En revanche, les armes de montée ci-dessous démontrent des conceptions distinctes et individuelles.
Monster Hunter Rise Armes

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Cette information provient d'une discussion concernant les nouvelles armes de départ de Rise et l'armure et les armes de la série Hope, y compris l'art conceptuel nouvellement révélé. De plus amples détails sont disponibles dans une interview axée sur le bassin Oilwell, ses habitants et son monstre Apex, Nu udra.
Monster Hunter Rise est lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. IGN First présentera des vidéos de gameplay 4K exclusives (Ajarakan et Rompopolo Hunts), une interview de développeur sur l'évolution de la série, et des détails sur le système alimentaire du jeu tout au long de janvier.