মনস্টার হান্টার নাও উত্তেজনায় ভরপুর কারণ নিয়ান্টিক একটি নতুন ফিচার পরীক্ষা করছে যার নাম মনস্টার আউটব্রেক, এটি আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হওয়ার আগে খেলোয়াড়দের মতামত সংগ্রহ করে উন্নত করছে।মনস্টার হান্টার
লেখক: Elijahপড়া:0
মেশিনগেমস এবং বেথেসদার আসন্ন ইন্ডিয়ানা জোন্স শিরোনাম, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল , উন্নয়ন দল অনুসারে, বন্দুকযুদ্ধের উপর ঘনিষ্ঠ কোয়ার্টারের লড়াইয়ের উপর জোর দেবে, উন্নয়ন দল অনুসারে। গেমটি শ্যুটার হয়ে ওঠার চেয়ে পরিষ্কার হয়ে যাবে, পরিবর্তে কর্মের অন্য পদ্ধতির দিকে মনোনিবেশ করে
পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ডিজাইন পরিচালক জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর অ্যাক্সেল টরভেনিয়াস গেমের গেমপ্লে মেকানিক্সের বিশদটি বিশদ করেছেন। ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ এবং রিডিকের ক্রনিকলস: কসাই বে থেকে পালানো, বিকাশকারীরা হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, উন্নত অস্ত্র এবং স্টিলথের গুরুত্ব তুলে ধরেছেন ।
অ্যান্ডারসন জোর দিয়েছিলেন যে ইন্ডিয়ানা জোনস তার বন্দুক দক্ষতার জন্য পরিচিত নয়, বলেছিলেন, "ইন্ডিয়ানা জোন্স, তিনি কোনও বন্দুকধারী নন ... সুতরাং এটি কখনই শ্যুটার হতে পারে না, কখনও শ্যুটার হওয়া উচিত নয় But যুদ্ধ, এটি সম্পূর্ণ অর্থবোধ করে। " রিডিকের ক্রনিকলস এর মেলি সিস্টেমের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকার সময়, দলটি ইন্ডি চরিত্রের আরও ভাল অনুসারে মেকানিক্সকে মানিয়ে নিয়েছিল
যুদ্ধটি পরিবেশগত বস্তুগুলি - হাঁড়ি, প্যানস, এমনকি বনজো - উন্নত অস্ত্র হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করবে। অ্যান্ডারসন ইন্ডির সম্ভাব্য বীরত্ব এবং ভাগ্যকে আকর্ষণীয় গেমপ্লেতে অনুবাদ করার চ্যালেঞ্জটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, চরিত্রটির রসবোধ এবং সম্পদশালীতা ক্যাপচার করার লক্ষ্যে।
যুদ্ধের বাইরেও খেলোয়াড়রা বিভিন্ন পরিবেশে নেভিগেট করবে। ওল্ফেনস্টাইন গেমগুলির মতো, গেমটি অনুসন্ধানের জন্য ডিজাইন করা আরও উন্মুক্ত অঞ্চলগুলির সাথে লিনিয়ার বিভাগগুলিকে মিশ্রিত করে। এর মধ্যে কয়েকটি বৃহত্তর অঞ্চলগুলি নিমজ্জনিত সিম-জাতীয় গেমপ্লে সরবরাহ করে, যা খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জগুলিতে একাধিক পদ্ধতির অনুমতি দেয়। অ্যান্ডারসন শত্রু শিবিরগুলিকে উদাহরণ হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি মূল ভবনে পৌঁছতে হবে, তারা কীভাবে তাদের উদ্দেশ্য <>
স্টিলথ একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে, একটি "সামাজিক স্টিলথ" সিস্টেমের সাথে traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশের সংমিশ্রণ করবে। খেলোয়াড়রা সীমাবদ্ধ অঞ্চলগুলিতে মিশ্রিত করতে এবং অ্যাক্সেস করতে ছদ্মবেশগুলি খুঁজে পেতে এবং ব্যবহার করতে পারে। অ্যান্ডারসন উল্লেখ করেছেন যে প্রতিটি উল্লেখযোগ্য অবস্থানে খেলোয়াড়দের আবিষ্কার করার জন্য একাধিক ছদ্মবেশ রয়েছে, অন্যথায় অ্যাক্সেসযোগ্য অঞ্চলে অ্যাক্সেস সরবরাহ করে
বিপরীতের সাথে আগের একটি সাক্ষাত্কারে গেম ডিরেক্টর জার্ক গুস্তাফসন গানপ্লে ডাউনপ্লে করার ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্তটি প্রকাশ করেছিলেন। গুস্তাফসন বলেছিলেন যে তারা হাত থেকে হাতের লড়াই, নেভিগেশন এবং ট্র্যাভারসালকে কেন্দ্র করে অন্যান্য গেমপ্লে দিকগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছিল। দলটি এই চ্যালেঞ্জিং উপাদানগুলিকে প্রথমে মোকাবেলা করেছে, একটি বিচিত্র গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করে [
গেমটিতে বিভিন্ন প্লেয়ার দক্ষতার স্তরগুলি পূরণ করতে অসুবিধায় বিভিন্ন ধাঁধাও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। গুস্তাফসন নিশ্চিত করেছেন যে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা উপস্থিত থাকবে, তবে কিছু অত্যন্ত কঠিন বিষয়গুলি al চ্ছিক হবে, বিস্তৃত দর্শকদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা নিশ্চিত করে [