Bahay Balita Ang Indiana Jones ay dumidikit sa medieval melee

Ang Indiana Jones ay dumidikit sa medieval melee

Feb 12,2025 May-akda: Elijah

Ang laro ay patnubapan ng pagiging isang tagabaril, na nakatuon sa halip na ibang diskarte sa pagkilos. Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Indiana Jones at The Great Circle: Hand-to-Hand Combat ay tumatagal sa entablado

Stealth at Puzzle: Integral Gameplay Element

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ang direktor ng disenyo na si Jens Andersson at direktor ng creative na si Axel Torvenius ay detalyado ang mga mekanika ng gameplay ng laro. Naimpluwensyahan ng kanilang trabaho sa mga pamagat tulad ng

Wolfenstein

serye at Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Mga Cronica ng Riddick: Escape mula sa Butcher Bay . Binibigyang diin ni Andersson na ang Indiana Jones ay hindi kilala para sa kanyang mga kasanayan sa baril, na nagsasabi, "Indiana Jones, hindi siya isang baril ... kaya hindi ito maaaring maging isang tagabaril, hindi dapat maging isang tagabaril. Ngunit kamay-sa-kamay labanan, na gumagawa ng kabuuang kahulugan. " Habang gumuhit ng inspirasyon mula sa Chronicles ng Riddick 's melee system, inangkop ng koponan ang mga mekanika upang mas mahusay na angkop sa karakter ni Indy.

Ang labanan ay isasama ang mga bagay sa kapaligiran - kaldero, kawali, kahit na banjos - bilang mga improvised na armas. Ipinaliwanag ni Andersson ang hamon ng pagsasalin ng hindi malamang na kabayanihan ni Indy at swerte sa pakikipag -ugnay sa gameplay, na naglalayong makuha ang katatawanan at pagiging mapagkukunan ng character.

Higit pa sa labanan, ang mga manlalaro ay mag -navigate ng iba't ibang mga kapaligiran. Katulad sa

Wolfenstein

mga laro, ang laro ay pinaghalo ang mga seksyon ng linear na may mas bukas na mga lugar na idinisenyo para sa paggalugad. Ang ilan sa mga mas malalaking lugar na ito ay nag-aalok ng nakaka-engganyong SIM-tulad ng gameplay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng maraming diskarte sa mga hamon. Inilarawan ni Andersson ang mga kampo ng kaaway bilang mga halimbawa, kung saan dapat maabot ng mga manlalaro ang isang pangunahing gusali, na nag -aalok ng kalayaan sa kung paano nila

ang kanilang layunin.

Ang Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay stealth ay gagampanan ng isang mahalagang papel, pinagsasama ang tradisyonal na paglusot sa isang "social stealth" system. Ang mga manlalaro ay maaaring makahanap at gumamit ng mga disguises upang timpla at ma -access ang mga pinigilan na mga zone. Nabanggit ni Andersson na ang bawat makabuluhang lokasyon ay nagtatampok ng maraming mga disguises para matuklasan ng mga manlalaro, na nagbibigay ng pag -access sa mga lugar kung hindi man maa -access.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Sa isang nakaraang pakikipanayam sa kabaligtaran, ang director ng laro na si Jerk Gustafsson ay nagsiwalat ng sinasadyang desisyon na ibagsak ang GunPlay. Sinabi ni Gustafsson na inuna nila ang iba pang mga aspeto ng gameplay, na nakatuon sa hand-to-hand battle, nabigasyon, at traversal. Ang koponan ay hinarap muna ang mga mapaghamong elemento na ito, na lumilikha ng isang magkakaibang karanasan sa gameplay.

[๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ ๐ŸŽœ mahihirapan upang magsilbi sa iba't ibang mga antas ng kasanayan sa player. Kinumpirma ni Gustafsson na ang mapaghamong mga puzzle ay naroroon, ngunit ang ilang mga napakahirap ay magiging opsyonal, tinitiyak ang pag -access para sa isang mas malawak na madla.

Mga pinakabagong artikulo

04

2025-08

Monster Hunter Now Sinusubok ang Bagong Outbreak Feature kasama ang Black Diablos Swarms

https://images.qqhan.com/uploads/77/680803c3abc35.webp

Ang Monster Hunter Now ay puno ng kasiyahan habang sinusubok ng Niantic ang isang bagong feature na tinatawag na Monster Outbreaks, na nangongolekta ng input mula sa mga manlalaro upang pinuhin ito ba

May-akda: ElijahNagbabasa:0

04

2025-08

Snowball Smash sa Monopoly GO: Mga Gantimpala, Milestones, at Detalye ng Leaderboard

https://images.qqhan.com/uploads/64/1736152806677b96e624933.jpg

Mabilisang Mga LinkSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala at MilestonesSnowball Smash Monopoly GO Mga Gantimpala sa LeaderboardPaano Kumita ng Puntos sa Snowball Smash Monopoly GOMatapos ang ikalaw

May-akda: ElijahNagbabasa:0

03

2025-08

Ragnarok V: Returns Nagdadala ng Iconic MMORPG sa Mobile sa Marso 19 na Paglulunsad

https://images.qqhan.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Ragnarok V: Returns debuts, itinataas ang franchise sa mga mobile platform Magagamit na sa lalong madaling panahon sa iOS at Android, nakatakda para sa paglabas sa Marso 19 Pumili mula sa

May-akda: ElijahNagbabasa:0

03

2025-08

inZOI Patch Nag-aayos ng Nakakabahalang Bug, Nagpapahusay sa Pangangasiwa ng Nilalaman

https://images.qqhan.com/uploads/85/67ebd56f84649.webp

Ang koponan ng inZOI ay nag-ayos ng isang nakakabahalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makasakit ng mga bata gamit ang mga sasakyan sa pinakabagong update. Alamin ang higit pa tungkol sa

May-akda: ElijahNagbabasa:0