Bahay Balita "Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Apr 22,2025 May-akda: Jonathan

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng na-acclaim na Remakes of Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagpagaan sa proseso ng paggawa ng desisyon na humantong sa muling pagkabuhay ng klasikong 1998. Nabanggit ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Ang pagsasakatuparan na ito ay nag -udyok sa diretso na tugon ni Hirabayashi: "Sige, gagawin natin ito."

Sa una, ang koponan sa Capcom ay nagmumuni-muni na nagsisimula sa Resident Evil 4. Gayunpaman, sa huli ay nagpasya sila laban dito dahil sa malapit na perpektong katayuan ng laro at ang mga potensyal na panganib ng pagbabago ng tulad ng isang minamahal na pamagat. Sa halip, pinihit nila ang kanilang pansin sa naunang pag -install, na pinaniniwalaan nila na higit na nangangailangan ng modernisasyon. Upang matiyak na nakuha nila ang kakanyahan ng nais ng mga tagahanga, sinuri din ng mga developer ang iba't ibang mga proyekto ng tagahanga.

Sa kabila ng tiwala ng Capcom, ang komunidad ay may reserbasyon. Kahit na matapos ang matagumpay na paglabas ng Resident Evil 2 at Resident Evil 3 remakes, at ang kasunod na pag -anunsyo ng isang Resident Evil 4 remake, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang huli, hindi katulad ng mga nauna nito, ay hindi nangangailangan ng maraming pag -update. Ang orihinal na Resident Evil 2 at 3, na inilabas noong 1990s para sa PlayStation, na itinampok sa mga lipas na mekanika tulad ng mga nakapirming anggulo ng camera at masalimuot na mga kontrol. Sa kaibahan, ang Resident Evil 4, na inilunsad noong 2005, ay rebolusyonaryo para sa oras nito.

Sa kabila ng mga paunang pag -aalinlangan na ito, ang Resident Evil 4 na muling gumawa ng matagumpay na pinananatili ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang parehong mga elemento ng gameplay at salaysay. Ang positibong kritikal na pag -akyat at malakas na pagganap ng komersyal ng mga remakes na napatunayan na diskarte ng Capcom. Ipinakita nito na kahit isang laro na itinuturing na halos walang kamali -mali ay maaaring magalang na muling pagsasaayos ng isang sariwa, malikhaing pananaw.

Mga pinakabagong artikulo

22

2025-04

Ang mga hayop na Cassette ay naglulunsad sa Android: Magbago sa mga monsters!

https://images.qqhan.com/uploads/54/1736974918678822462d183.jpg

Matapos ang maraming mga pagkaantala, ang pinakahihintay na mga hayop na cassette ay sa wakas ay ginawa ang pandaigdigang pasinaya nito sa Android. Binuo ng Bytten Studio at nai -publish ng Raw Fury, ang larong ito ay dumating sa mga mobile platform dalawang taon pagkatapos ng paunang paglabas ng PC. Kung bago ka sa konsepto ng mga cassette, ang mga nostalhik na rel

May-akda: JonathanNagbabasa:0

22

2025-04

Ang NetEase ay sumampa ng $ 900m bilang mga karibal ng Marvel

https://images.qqhan.com/uploads/55/174215886467d73c101c87d.jpg

Ang mabilis na tagumpay ng *Marvel Rivals *, isang laro ng Multiplayer na binuo ng NetEase, ay nagdala ng parehong pag -amin at kontrobersya. Habang ang laro ay mabilis na pinagsama ang milyun -milyong mga manlalaro, ang pagtaas ng meteoric nito ay sinamahan ng mga makabuluhang ligal na hamon para sa developer nito.in Enero 2025, Jeff at Annie Strain

May-akda: JonathanNagbabasa:0

22

2025-04

Pinakamahusay na oras upang bumili ng mga set ng LEGO na isiniwalat

https://images.qqhan.com/uploads/38/174054243167be91df7c1d9.png

Sa hindi napakalayo na nakaraan, mas mababa sa isang dekada na ang nakalilipas, ang mga taong mahilig sa LEGO, na kilala bilang AFOLS (mga tagahanga ng mga tagahanga ng LEGO), ay isang pamayanang angkop na lugar. Ang LEGO ay nakatakda sa kanila na may paminsan -minsang mga set ng dalubhasa sa tagalikha, tulad ng mga modular na gusali, ngunit ang mga ito ay higit na pagbubukod kaysa sa panuntunan.Over sa huling sampung taon, LEGO

May-akda: JonathanNagbabasa:0

22

2025-04

Marvel Hinaharap na Paglaban: 10-taong pagdiriwang na may mga bagong kaganapan at mga bonus sa pag-login

https://images.qqhan.com/uploads/96/67f63744496bc.webp

Dalawang buwan kasunod ng Captain America: Brave New World-themed Update, ang NetMarble ay patuloy na ipinagdiriwang ang ika-10 anibersaryo ng Marvel Future Fight, na nagbibigay ng mga tagahanga ng RPG ng isang mas naka-streamline na paraan upang manatiling nakikibahagi sa mga kaganapan ng laro sa buong taon. Ang isang dedikadong pahina ng kaganapan ay int

May-akda: JonathanNagbabasa:0