Thuis Nieuws "Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Apr 22,2025 Auteur: Jonathan

"Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis"

Yasuhiro Anpo, de regisseur achter de veelgeprezen remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, werpen licht op het besluitvormingsproces dat leidde tot de heropleving van de klassieker van 1998. ANPO merkte op: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt." Dit besef leidde tot de eenvoudige reactie van producer Hirabayashi: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk overwoog het team van Capcom te beginnen met Resident Evil 4. Ze besloten er uiteindelijk echter niet tegen vanwege de bijna perfecte status van de game en de potentiële risico's om een ​​dergelijke geliefde titel te veranderen. In plaats daarvan richtten ze hun aandacht op de eerdere aflevering, die volgens hen meer behoefte hadden aan modernisering. Om ervoor te zorgen dat ze de essentie hebben vastgelegd van wat fans wilden, analyseerden de ontwikkelaars ook verschillende fanprojecten.

Ondanks het vertrouwen van Capcom had de gemeenschap zijn reserveringen. Zelfs na de succesvolle releases van de Resident Evil 2 en Resident Evil 3 Remakes, en de daaropvolgende aankondiging van een Resident Evil 4 -remake, uitten fans hun bezorgdheid dat de laatste, in tegenstelling tot zijn voorgangers, niet zo veel bijwerkingen vereiste. De originele Resident Evil 2 en 3, uitgebracht in de jaren 1990 voor het PlayStation, bevatte verouderde mechanica zoals vaste camerahoeken en omslachtige bedieningselementen. Resident Evil 4, gelanceerd in 2005, was daarentegen revolutionair voor zijn tijd.

Ondanks deze eerste twijfels handhaafde de Resident Evil 4 -remake met succes de essentie van het origineel, terwijl zowel gameplay als verhalende elementen werden verbeterd. De positieve kritische toejuiching en sterke commerciële prestaties van de Remakes gevalideerde de aanpak van Capcom. Het toonde aan dat zelfs een spel dat bijna onberispelijk wordt beschouwd, respectvol zou kunnen worden weergegeven met een fris, creatief perspectief.

Laatste artikelen

22

2025-04

Cassette Beasts wordt gelanceerd op Android: Transform in Monsters!

https://images.qqhan.com/uploads/54/1736974918678822462d183.jpg

Na talloze vertragingen hebben de langverwachte cassette-beesten eindelijk zijn wereldwijde debuut gemaakt over Android. Ontwikkeld door Bytten Studio en gepubliceerd door Raw Fury, arriveert deze game twee jaar na de eerste pc -release op mobiele platforms. Als je nieuw bent in het concept van cassettes, die nostalgische rel

Auteur: JonathanLezing:0

22

2025-04

Netease klaagde voor $ 900 miljoen terwijl Marvel Rivals stijgt

https://images.qqhan.com/uploads/55/174215886467d73c101c87d.jpg

Het snelle succes van *Marvel -rivalen *, een door NetEase ontwikkelde multiplayer -game, heeft zowel erkenning als controverse gebracht. Terwijl het spel snel miljoenen spelers vergaarde, is de meteorische opkomst gepaard met belangrijke juridische uitdagingen voor zijn ontwikkelaar. In januari 2025, Jeff en Annie Strain

Auteur: JonathanLezing:0

22

2025-04

Beste tijd om LEGO -sets te kopen onthuld

https://images.qqhan.com/uploads/38/174054243167be91df7c1d9.png

In het niet-zo verre verleden, minder dan tien jaar geleden, waren volwassen Lego-enthousiastelingen, bekend als Afols (volwassen fans van LEGO), een nichecommunity. Lego zorgde voor hen met incidentele maker -expert sets, zoals modulaire gebouwen, maar deze waren meer de uitzondering dan de regel. Over de afgelopen tien jaar, LEGO

Auteur: JonathanLezing:0

22

2025-04

Marvel Future Fight: 10-jarige viering met nieuwe evenementen en inlogbonussen

https://images.qqhan.com/uploads/96/67f63744496bc.webp

Twee maanden na zijn Captain America: Brave New World-thema-update, blijft Netmarble het 10e verjaardag van Marvel Future Fight vieren en fans van de RPG een meer gestroomlijnde manier bieden om het hele jaar door betrokken te blijven bij de evenementen van de game. Een speciale gebeurtenispagina is int geweest

Auteur: JonathanLezing:0