Bezorgdheid over de overeenkomst van wapenontwerp in Monster Hunter Rise (Wilds is waarschijnlijk een typefout) in vergelijking met Monster Hunter: de wereld is aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. Hoewel wereldwapens vaak een basisontwerp deelden met variaties op basis van monstermaterialen, bevestigde Tokuda dat de wapens van Rise unieke ontwerpen hebben.
Dit verzet zich direct zorgen over repetitieve wapenoptredens. Hoewel sommige wereldwapens uniek werden door upgrades, bleven velen visueel vergelijkbaar. De onderstaande afbeelding illustreert dit en toont de gelijkenis tussen bepaalde verbeterde wapens in de wereld .
Van Monster Hunter World, vastgelegd op de PS4.
De hieronder getoonde stijgwapens vertonen daarentegen verschillende en individuele ontwerpen.
Monster Hunter Rise Wapens

19 afbeeldingen 



Deze informatie komt van een discussie rond de nieuwe startwapens van Rise en het Hope Series Armor en wapens, inclusief nieuw onthulde concept art. Verdere details zijn beschikbaar in een interview gericht op het Oilwell Basin, zijn inwoners en zijn Apex Monster, Nu Udra.
Monster Hunter Rise wordt gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc op 28 februari. IGN zal eerst exclusieve 4K -gameplay -video's bevatten (Ajarakan en Rompopolo Hunts), een ontwikkelaarsinterview over de evolutie van de serie en details over het voedselsysteem van de game in januari.