บ้าน ข่าว เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear - IGN First

Feb 22,2025 ผู้เขียน: Blake

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกลงไปในอุปกรณ์เริ่มต้น

ผู้เล่น Monster Hunter หลายคนอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่เป็นที่ดึงดูดใจ ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธจับคู่ที่ได้รับจากการล่าสัตว์ซ้ำเป็นองค์ประกอบหลักของการอุทธรณ์ของซีรีส์ ระบบการประดิษฐ์อุปกรณ์นี้เป็นศูนย์กลางนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งแฟรนไชส์ขึ้นอยู่กับการควบคุมพลังของสัตว์ประหลาดที่ถูกสังหารผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นจากซากของพวกเขา ความแข็งแกร่งของผู้เล่นได้รับการขยายโดยการรวมความสามารถของสัตว์ร้ายที่พวกเขาพิชิต

ในการสัมภาษณ์ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka อธิบายปรัชญาการออกแบบ: "ในขณะที่การออกแบบของเรากว้างขึ้นตอนนี้เราเคยตระหนักถึงความคิดที่ว่าอุปกรณ์ Rathalos ควรทำให้คุณดู เหมือน Rathalos" Wilds* แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมในอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและโดดเด่น Rompopolo สิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งมีชุดเกราะที่คล้ายกับหน้ากากแพทย์โรคระบาดซึ่งจัดแสดงในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกเท่าที่ฉันจำได้ก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐาน แต่ตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือกดังนั้นอาวุธธรรมดาจึงรู้สึกผิด ต้องการแม้แต่อุปกรณ์เริ่มต้นที่จะรู้สึกพิเศษ "

Hope Armour และ Weapon Concept Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธยังคงเป็นรูปแบบพื้นฐานที่ปรับแต่งโดยวัสดุมอนสเตอร์ แต่ใน Wilds อาวุธแต่ละตัวมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์" สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่อง: ผู้เล่นเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม ชุดเกราะเริ่มต้นซีรี่ส์ "Hope" ยังรวมถึงการมุ่งเน้นการเล่าเรื่องนี้

ความหวังความคิดศิลปะคอนเซ็ปต์ Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังสีเขียวมรกตลึกก่อตัวเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จสมบูรณ์ ฟูจิโอกะอธิบายว่าการสร้างของมันเป็นเรื่องที่ซับซ้อนซึ่งต้องการให้แต่ละชิ้นทำงานได้อย่างอิสระในขณะที่มีส่วนร่วมในวงดนตรีโดยรวม "เราทุ่มเทความพยายามมากขึ้นในซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะที่แยกต่างหากบนและล่างเราไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสร้างเสื้อโค้ทข้อ จำกัด การเล่นเกม จำกัด สิ่งนี้ โดยการลงทุนทรัพยากรที่สำคัญ

เล่น

การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนั้นเป็นการออกเดินทางที่สำคัญ อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและชุด Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างผู้เล่นในฐานะนักล่าที่น่าเกรงขามทันที เราคาดว่าจะได้รับรายละเอียดของพวกเขาในเกมสุดท้ายอย่างกระตือรือร้น

บทความล่าสุด

08

2025-05

Bleach: Brave Souls มีการดาวน์โหลดเกินกว่า 100 ล้านครั้งด้วยกิจกรรมพิเศษใหม่

https://images.qqhan.com/uploads/73/68128f6a7bdf6.webp

Bleach: Brave Souls กำลังฉลองการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยั่งยืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการฟื้นตัวที่ขับเคลื่อนโดยอะนิเมะสงครามเลือดพันปีใหม่ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลข มันมาพร้อมกับรางวัลใหม่ที่น่าตื่นเต้นและเนื้อหาที่แฟน ๆ จะไม่วิงวอน

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

08

2025-05

"Townsfolk: Retro Roguelike ตอนนี้มีให้บริการจากผู้สร้างเมืองเล็ก ๆ น้อย ๆ "

https://images.qqhan.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

หลังจากความสำเร็จของเกมเช่น Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus และการเชื่อมต่อเล็ก ๆ , สตูดิโอลัดวงจรแนะนำแนวเพลงใหม่ ๆ กับ Townsfolk ซึ่งเป็นกลยุทธ์เมือง Roguelike ที่สัญญาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สำรวจสร้างและเอาชีวิตรอดใน Townsfolk ใน Townsf

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

08

2025-05

Dragon Nest: Rebirth of Legend - คู่มือการปรับระดับอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น

https://images.qqhan.com/uploads/14/67f00238a88c8.webp

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Dragon Nest ในยุครุ่งเรือง Dragon Nest: Rebirth of Legend จะรู้สึกเหมือนเป็นงานคืนสู่เหย้าที่มีความคิดถึงด้วยความทันสมัย MMORPG มือถือนี้ยังคงรักษาการต่อสู้ที่รุนแรงคุกใต้ดินที่เป็นสัญลักษณ์และผู้บังคับบัญชาที่คุ้นเคยของต้นฉบับตั้งอีกครั้งในทวีป Altaria ด้วยคำสั่งผสม DR

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0

08

2025-05

Ubisoft เพิ่มความสำเร็จของไอน้ำให้กับเกม Splinter Cell อายุ 12 ปี

ข่าวดีแฟน ๆ ของแซมฟิชเชอร์: Ubisoft ยืนยันแล้วว่ายังจำได้ว่าสเปิร์นเซลล์มีอยู่โดยการเพิ่มความสำเร็จของไอน้ำในการเปิดตัว 2013, Splinter Cell: Blacklist ในขณะที่การอัปเดตที่มีความหมายครั้งสุดท้ายของเราเกี่ยวกับการสร้างเซลล์ Splinter มาในปี 2022

ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0