Gairah Guillermo del Toro terhadap Frankenstein setanding dengan saintis gila dalam cerita itu sendiri.Pada acara pratonton Netflix baru-baru ini, penulis-pengarah terkenal ini berkongsi mesej video y
Pengarang: BlakeMembaca:0
Monster Hunter Wilds: menyelam yang mendalam ke peralatan permulaan
Ramai Monster Hunter Pemain memetik kerajinan peralatan baru sebagai cabutan utama. Kepuasan set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, yang diperoleh melalui perburuan berulang, adalah elemen teras dari rayuan siri. Sistem kerajinan peralatan ini, pusat sejak penubuhan francais, bergantung pada kuasa raksasa yang terbunuh melalui peralatan yang dibuat dari jenazah mereka. Kekuatan pemain dikuatkan dengan menggabungkan kebolehan binatang yang mereka tangkap.
Dalam temu bual IGN, pengarah eksekutif dan pengarah seni Kaname Fujioka menjelaskan falsafah reka bentuk: "Walaupun reka bentuk kami lebih luas sekarang, kami pernah sangat sedar tentang idea bahawa peralatan Rathalos harus membuat anda kelihatan seperti Rathalos." Wilds* memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang peralatan unik dan visual yang menarik. Rompopolo, makhluk yang diilhamkan oleh saintis gila, menawarkan perisai kepala yang menyerupai topeng doktor wabak, yang dipamerkan dalam video Hunt di bawah.
Walau bagaimanapun, pemaju menyerlahkan kepentingan peralatan permulaan. Fujioka menyatakan, "Saya merancang semua 14 jenis senjata bermula dari awal. Ini adalah yang pertama, sejauh yang saya ingat. Dikehendaki walaupun peralatan permulaan berasa istimewa. "
Pengarah Yuya Tokuda menambah, "Dalam Monster Hunter: World , Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk asas, disesuaikan dengan bahan raksasa. Tetapi di liar , setiap senjata mempunyai reka bentuk yang unik." Ini mencerminkan naratif: Pemain adalah pemburu yang berpengalaman yang ditugaskan untuk menyiasat tanah yang dilarang. Perisai permulaan, siri "Hope", juga merangkumi fokus naratif ini.
Hope Armor Concept Art. Capcom Courtesy.
Set harapan, hijau zamrud yang mendalam, membentuk kot panjang berkerudung apabila selesai. Fujioka menggambarkan penciptaannya sebagai kompleks, yang memerlukan setiap bahagian berfungsi secara bebas sambil menyumbang kepada ensemble keseluruhan. "Kami mendedikasikan lebih banyak usaha untuk siri Hope daripada mana -mana peralatan lain. Permainan terdahulu mempunyai perisai badan atas dan bawah yang berasingan, kami tidak dapat menggambarkan mereka membentuk kot. Batasan permainan membatasi ini, tetapi saya mahukan mantel berkerudung yang mengalir. Kami mencapai ini Dengan melabur sumber yang penting.
Bermula dengan peralatan yang dibuat dengan teliti adalah pemergian yang ketara. 14 Senjata Bermula dan Siri Hope direka untuk segera menubuhkan pemain sebagai pemburu yang hebat. Kami dengan penuh harapan menjangkakan mengalami perincian mereka dalam permainan akhir.