Heim Nachricht Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

Feb 22,2025 Autor: Blake

Monster Hunter Wilds: Ein tiefer Eintauchung in die Ausrüstung

Viele Monster Hunter Spieler zitieren neue Ausrüstung als Hauptlos. Die Zufriedenheit einer vollständigen Rüstungsset und einer passenden Waffe, die durch wiederholte Jagden verdient wird, ist ein Kernelement der Reiz der Serie. Dieses Geräte -Handwerkssystem, das seit Beginn des Franchise -Unternehmens zentral ist, hängt davon ab, die Kraft von getöteten Monstern durch Geräte zu nutzen, die aus ihren Überresten hergestellt wurden. Die Stärke der Spieler wird verstärkt, indem die Fähigkeiten der Tiere einbezogen werden, die sie erobern.

In einem IGN -Interview erläuterte Executive Director und Art Director Kaname Fujioka die Designphilosophie: "Während unsere Entwürfe jetzt breiter sind, waren wir uns der Idee, dass Rathalos -Geräte Sie aussehen lassen sollten wie Rathalos, einst sehr bewusst." Wilds führt neue Monster ein, die jeweils einzigartige und visuell auffällige Geräte beitragen. Rompopolo, eine von Wahnsinnigen inspirierte Kreatur, verfügt über eine Kopfpanzerung, die einer Pest-Arztmaske ähnelt, die im Jagd-Video unten präsentiert wurde.

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Die Entwickler unterstreichen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung. Fujioka erklärte: "Ich habe alle 14 Startwaffentypen von Grund auf neu gestaltet. Dies ist eine Premiere, soweit ich mich erinnere. Früher begannen neue Jäger mit grundlegenden Waffen. Aber unser Protagonist ist ein auserwählter Jäger, also fühlte sich eine einfache Waffe falsch an. I i wollte, dass sogar die Startausrüstung etwas Besonderes fühlt. "

Hoffnung Rüstung und Waffenkonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Regisseur Yuya Tokuda fügt hinzu: "In Monster Hunter: World , Weapon Designs behalten eine Basisform, die von Monstermaterialien angepasst wurde. Aber in Wilds hat jede Waffe ein einzigartiges Design." Dies spiegelt die Erzählung wider: Der Spieler ist ein erfahrener Jäger, der mit der Untersuchung der verbotenen Länder beauftragt ist. Die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, verkörpert auch diesen narrativen Fokus.

Hoffnung Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hope -Set, ein tiefes Smaragdgrün, bildet nach vollständiger Kapuze einen langen Mantel mit Kapuze. Fujioka beschrieb seine Schöpfung als komplex und musste jedes Stück unabhängig funktionieren und gleichzeitig zum Gesamtsemble beitragen. "Wir haben mehr Mühe für die Hope -Serie als jede andere Ausrüstung bestritten. Frühere Spiele hatten eine separate obere und untere Körperpanzerung. Wir konnten sie nicht darstellen, einen Mantel zu bilden. Gameplay -Einschränkungen haben dies eingeschränkt, aber ich wollte einen fließenden Kapuzenschicht. Wir haben dies erreicht Durch die Investition von erheblichen Ressourcen werden die Spieler unterschiedliche Ausrüstung entdecken, und wir möchten, dass sie mit Waffen experimentieren.

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Beginnend mit solchen akribisch gefertigten Geräten ist eine erhebliche Abreise. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sollen den Spieler sofort als beeindruckende Jäger etablieren. Wir erwarten mit eifrig, ihre Details im letzten Spiel zu erleben.

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