ДомНовостиЗа новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First
За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear - IGN First
Feb 22,2025Автор: Blake
Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в начальное оборудование
Многие игроки Monster Hunter называют создание нового оборудования в качестве главной ничьи. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, заработанного с помощью повторной охоты, является основным элементом привлекательности серии. Эта система крафта оборудования, центральная с момента создания франшизы, зависит от использования мощности убитых монстров через оборудование, созданное с их останков. Сила игроков усиливается путем включения самых способностей зверей, которые они побеждают.
В интервью IGN исполнительный директор и арт -директор Канаме Фудзиока выяснил философию дизайна: «Хотя наши дизайны сейчас шире, мы когда -то очень осознавали идею, что оборудование Rathalos должно заставить вас выглядеть как раталос». Wilds* представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное и визуально поразительное оборудование. Rompopolo, сумасшедшее существо, вдохновленное ученом, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы, продемонстрированная на видео Hunt ниже.
Тем не менее, разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Фудзиока заявил: «Я разработал все 14 типов стартовых оружия с нуля. Это первое, насколько я помню. Ранее новые охотники начинали с основного оружия. Но наш главный герой - выбранный охотник, поэтому простое оружие чувствовало себя неправильно. Я. разыскивался даже начальное оборудование, чтобы чувствовать себя особенным ».
надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.
Режиссер Юя Токуда добавляет: «В Monster Hunter: World , проекты оружия сохранили базовую форму, настроенную на материалы Monster. Но в Wilds , каждое оружие имеет уникальный дизайн». Это отражает повествование: игрок - опытный охотник, которым поручено исследовать запретные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», также воплощает в себе этот повествовательный фокус.
Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.
Набор надежды, глубокий изумрудный зеленый, образует длинное пальто с капюшоном при завершении. Fujioka описал свое творение как сложное, требуя, чтобы каждая часть функционировала независимо от того, что вносит вклад в общий ансамбль. «Мы предприняли больше усилий серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежи; Инвестируя значительные ресурсы.
Начиная с такого тщательно продуманного оборудования является значительным отъездом. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для немедленного создания игрока как грозного охотника. Мы с нетерпением ожидаем переживания их деталей в финальной игре.
Игра PEAK превысила 2 миллиона продаж всего за девять дней, что побудило её разработчиков рассмотреть потенциальные обновления. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этом недавнем достижении и планах команды по выпуску нового контента.Разработчи
Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол
Астронавт Джо: "Магнитный шторм" теперь доступен на Android. Этот быстрый платформер с физикой предлагает пиксельную графику и разработан командой Lepton Labs. Это первый мобильный проект студии, где вы берете на себя роль Джо — астронавта с исключит
С возвращением режиссёра Дэнни Боуя и сценариста Алекса Гарленда в мир заражённой вселенной, продолжая франшизу 28 дней спустя, которую они запустили более двадцати лет назад, мы исследуем величайшие апокалиптические картины кинематографа.
Или, возмо