Игра PEAK превысила 2 миллиона продаж всего за девять дней, что побудило её разработчиков рассмотреть потенциальные обновления. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этом недавнем достижении и планах команды по выпуску нового контента.
Разработчики PEAK изучают потенциальные обновления игры
2 миллиона продаж за 9 дней могут изменить их подход
Игра PEAK, популярная кооперативная игра про восхождение, достигла 2 миллионов продаж за девять дней, что побудило её разработчиков рассмотреть будущие обновления. В блоге на Steam от 25 июня коллективная команда Landcrab — соединение студий Aggro Crab и Landfall — объявила о планах по расширению игры новым контентом. Ранее в разделе «Часто задаваемые вопросы» игры разработчики указали, что у них нет немедленных планов по расширению, поскольку обе студии сосредоточены на других проектах. Однако из-за недавнего анонса и исключительной положительной реакции со стороны игроков они теперь оценивают возможность обновлений, чтобы выразить благодарность фанатам, проявившим огромную любовь и поддержку. Хотя точный объём нового контента пока не определён, Landcrab подтвердил, что локализация уже находится в разработке. Команда также изучает предложения сообщества, но признала, что не все из них можно будет реализовать. «Возможные обновления могут включать улучшения удобства игры, новый контент и различные забавные элементы, которые мы хотели реализовать с самого начала», — сообщили разработчики.
Сфокусированы на исправлении багов и улучшении стабильности
Хотя новый контент ожидается в будущих обновлениях, Landcrab подчеркнул свою приверженность обеспечению бесперебойного и стабильного игрового опыта. «Мы всё ещё уделяем первоочередное внимание исправлению багов и стабильности, поэтому не ожидайте крупного обновления контента в ближайшее время», — пояснили они. К наиболее частым жалобам относятся проблемы с отключением, проблемы производительности и оптимизации, сбои звука и краши. Landcrab пообещал оперативно решить эти вопросы, но попросил фанатов проявить терпение, учитывая небольшой размер команды. Кроме того, команда разрабатывает товары, связанные с игрой. «Это ещё один неожиданный поворот, но энтузиазм сообщества вдохновил нас на изучение нескольких интересных идей... Следите за новостями!» — добавили они.
Успех игры PEAK продолжается, и он становится ещё более впечатляющим, учитывая, что проект родился как игра, созданная за месяц на хакатоне в Корее. Поддержка фанатов побудила разработчиков улучшить игру, а дополнительный контент поможет сохранить её популярность в обозримом будущем. На Game8 мы оценили PEAK на 76 из 100, отмечая точность механик, инновационный кооперативный дизайн и сложные биомы. Несмотря на то, что игра время от времени сталкивается с багами и проблемами сервера, она компенсирует это своим захватывающим шармом и уровнем сложности, предлагая всё это по справедливой цене. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со статьёй ниже!