Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã thay đổi cách tiếp cận phát triển của mình.
Các bản cập nhật lớn cho Deadlock sẽ không còn theo lịch cố định nữa. Theo nhà phát triển, thay đổi này cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và sẽ mang lại nhiều bản cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi thông thường sẽ tiếp tục được triển khai khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù hữu ích nhưng các nhà phát triển nhận thấy khung thời gian này không đủ để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này dẫn đến sự thay đổi chiến lược.
Số lượng người chơi đỉnh cao của Deadlock từng vượt qua 170.000 trên Steam, nhưng đã giảm mạnh xuống còn 18.000-20.000 mỗi ngày vào đầu năm 2025.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự diệt vong sắp xảy ra. Game bắn súng MOBA vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa công bố ngày phát hành. Có khả năng sẽ ra mắt vào năm 2025 hoặc thậm chí muộn hơn, đặc biệt khi xem xét việc Valve rõ ràng đang tập trung vào một tựa Half-Life mới.
Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Tốc độ phát triển được điều chỉnh này phản ánh sự phát triển của Dota 2, cho thấy không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức. Trọng tâm là tính hiệu quả của nhà phát triển và mang lại sản phẩm cuối cùng hoàn thiện.