Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: NovaЧтение:2
Количество игроков Deadlock значительно сократилось: пиковое количество онлайн-игр теперь составляет менее 20 000. В ответ Valve изменила свой подход к разработке.
Основные обновления Deadlock больше не будут осуществляться по фиксированному графику. Это изменение, по словам разработчика, позволит более тщательно разрабатывать и приведет к более существенным обновлениям. Регулярные исправления будут по-прежнему развертываться по мере необходимости.
Изображение: discord.gg
Раньше Deadlock получал обновления раз в две недели. Несмотря на полезность, разработчики сочли эти сроки недостаточными для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к стратегическому сдвигу.
Пиковое количество игроков в Deadlock однажды превысило 170 000 в Steam, но к началу 2025 года оно упало до 18 000–20 000 в день.
Однако это не означает надвигающейся гибели. MOBA-шутер все еще находится на ранней стадии разработки, дата выхода пока не объявлена. Вероятен релиз в 2025 году или даже позже, особенно если учесть очевидное внимание Valve к новой игре Half-Life.
Стратегия Valve ставит качество выше скорости. Компания считает, что превосходный продукт естественным образом привлечет игроков и принесет доход. Эти скорректированные темпы разработки отражают эволюцию Dota 2 и не предполагают непосредственной причины для беспокойства. Основное внимание уделяется эффективности разработчиков и созданию безупречного конечного продукта.