Rockstar Games는 스릴 넘치는 이벤트와 GTA 온라인에서 놀라움, 특히 PC에서 레거시 버전을 즐기는 사람들을 위해 팬들을 놀라게하지 않습니다. 최신 성 패트릭의 날 축제는 로스 산토스의 거리에 흥분을 불러 일으켜 선수들에게 유명한 기회를 제공했습니다.
작가: Nova독서:0
Deadlock의 플레이어 기반은 크게 줄어들었으며 현재 최대 온라인 플레이어 수는 20,000명 미만입니다. 이에 대응하여 Valve는 개발 접근 방식을 변경했습니다.
Deadlock의 주요 업데이트는 더 이상 정해진 일정을 따르지 않습니다. 개발자에 따르면 이러한 변경으로 인해 더욱 철저한 개발이 가능해지며 더욱 실질적인 업데이트가 이루어질 것이라고 합니다. 필요에 따라 정기적인 핫픽스가 계속 배포됩니다.
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이전에는 Deadlock이 격주로 업데이트를 받았습니다. 개발자들은 도움이 되었지만 변경 사항을 적절하게 구현하고 테스트하기에는 이 기간이 충분하지 않다는 것을 알았습니다. 이는 전략적 변화로 이어졌습니다.
Deadlock의 최대 플레이어 수는 한때 Steam에서 170,000명을 넘었지만 2025년 초에는 일일 18,000~20,000명으로 급락했습니다.
그러나 이것이 임박한 파멸을 의미하는 것은 아닙니다. MOBA 슈팅 게임은 아직 초기 개발 단계에 있으며 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. 특히 Valve가 새로운 Half-Life 타이틀에 집중하고 있다는 점을 고려하면 2025년 이후 출시가 유력합니다.
Valve의 전략은 속도보다 품질을 우선시합니다. 회사는 우수한 제품이 자연스럽게 플레이어와 수익을 끌어들일 것이라고 믿습니다. 이 조정된 개발 속도는 Dota 2의 발전을 반영하므로 즉각적인 경보 원인이 없음을 시사합니다. 개발자 효율성과 세련된 최종 제품 제공에 중점을 두고 있습니다.
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