La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve ha modificado su enfoque de desarrollo.
Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y dará como resultado actualizaciones más sustanciales. Se seguirán implementando revisiones periódicas según sea necesario.
Imagen: discord.gg
Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien fue útil, los desarrolladores consideraron que este plazo era insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto llevó al cambio estratégico.
El número máximo de jugadores de Deadlock superó los 170 000 en Steam, pero se desplomó a 18 000-20 000 diarios a principios de 2025.
Sin embargo, esto no indica una fatalidad inminente. El shooter MOBA aún se encuentra en desarrollo inicial y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Es probable que se lance en 2025 o incluso después, especialmente considerando el aparente enfoque de Valve en un nuevo título de Half-Life.
La estrategia de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. Este ritmo de desarrollo ajustado refleja la evolución de Dota 2, lo que no sugiere ningún motivo inmediato de alarma. La atención se centra en la eficiencia del desarrollador y en ofrecer un producto final pulido.