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Valve altera desenvolvimento de impasse em meio a revés online

Jan 18,2025 Autor: Nova

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua abordagem de desenvolvimento.

As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma fixo. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, permite um desenvolvimento mais aprofundado e resultará em atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão a ser implantados conforme necessário.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineImagem: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora útil, os desenvolvedores consideraram esse prazo insuficiente para a implementação e teste adequados das mudanças. Isso levou à mudança estratégica.

O pico de contagem de jogadores de Deadlock já ultrapassou 170.000 no Steam, mas caiu para 18.000-20.000 diariamente no início de 2025.

No entanto, isso não sinaliza uma destruição iminente. O jogo de tiro MOBA continua em desenvolvimento inicial, sem data de lançamento anunciada. É provável um lançamento em 2025 ou até mais tarde, especialmente considerando o aparente foco da Valve em um novo título Half-Life.

A estratégia da Valve prioriza qualidade em vez de velocidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Este ritmo de desenvolvimento ajustado reflete a evolução do Dota 2, sugerindo não haver motivo imediato para alarme. O foco está na eficiência do desenvolvedor e na entrega de um produto final sofisticado.

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