Het spelersbestand van Deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online-aantallen nu onder de 20.000. Als reactie daarop heeft Valve zijn ontwikkelingsaanpak gewijzigd.
Grote updates voor Deadlock volgen niet langer een vast schema. Deze verandering maakt volgens een ontwikkelaar een grondigere ontwikkeling mogelijk en zal resulteren in substantiëlere updates. Reguliere hotfixes zullen indien nodig verder worden geïmplementeerd.
Afbeelding: discord.gg
Voorheen ontving Deadlock tweewekelijkse updates. Hoewel nuttig, vonden ontwikkelaars dit tijdsbestek onvoldoende voor een juiste implementatie en testen van wijzigingen. Dit leidde tot de strategische verandering.
Het hoogste aantal spelers van Deadlock overtrof ooit de 170.000 op Steam, maar is begin 2025 gedaald tot 18.000-20.000 per dag.
Dit duidt echter niet op naderend onheil. De MOBA-shooter bevindt zich nog in een vroege ontwikkeling en er is geen releasedatum aangekondigd. Een release in 2025 of zelfs later is waarschijnlijk, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op een nieuwe Half-Life-titel.
De strategie van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Het bedrijf gelooft dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers en inkomsten zal aantrekken. Dit aangepaste ontwikkelingstempo weerspiegelt de evolutie van Dota 2, wat erop wijst dat er geen directe reden tot ongerustheid is. De focus ligt op de efficiëntie van de ontwikkelaar en het leveren van een gepolijst eindproduct.