La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con numeri di picco online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve ha modificato il suo approccio allo sviluppo.
Gli aggiornamenti principali per Deadlock non seguiranno più un programma fisso. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consentirà uno sviluppo più approfondito e si tradurrà in aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari continueranno a essere distribuiti secondo necessità.
Immagine: discord.gg
In precedenza, Deadlock riceveva aggiornamenti bisettimanali. Sebbene utile, gli sviluppatori hanno ritenuto che questo periodo di tempo non fosse sufficiente per una corretta implementazione e test delle modifiche. Ciò ha portato al cambiamento strategico.
Il numero massimo di giocatori di Deadlock una volta ha superato i 170.000 su Steam, ma è crollato a 18.000-20.000 al giorno all'inizio del 2025.
Tuttavia, questo non segnala una catastrofe imminente. Lo sparatutto MOBA è ancora in fase di sviluppo iniziale, senza alcuna data di rilascio annunciata. È probabile un'uscita nel 2025 o anche dopo, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve su un nuovo titolo Half-Life.
La strategia di Valve dà priorità alla qualità rispetto alla velocità. L'azienda ritiene che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Questo ritmo di sviluppo adeguato rispecchia l'evoluzione di Dota 2, suggerendo che non vi sia motivo di allarme immediato. L'attenzione è rivolta all'efficienza dello sviluppatore e alla fornitura di un prodotto finale raffinato.