ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve ได้เปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา
การอัปเดตหลักสำหรับการหยุดชะงักจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้น และจะส่งผลให้มีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงถูกปรับใช้ต่อไปตามความจำเป็น
รูปภาพ: discord.gg
ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่นักพัฒนาพบว่ากรอบเวลานี้ไม่เพียงพอสำหรับการติดตั้งใช้งานและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์
จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Deadlock ครั้งหนึ่งเคยทะลุ 170,000 คนบน Steam แต่ลดลงเหลือ 18,000-20,000 คนต่อวันภายในต้นปี 2568
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น เกมยิง MOBA ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย มีแนวโน้มว่าจะเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความสำคัญที่ชัดเจนของ Valve ในเกม Half-Life ใหม่
กลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ ก้าวการพัฒนาที่ปรับเปลี่ยนนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของ Dota 2 โดยบอกว่าไม่มีสาเหตุที่ทำให้เกิดความตื่นตระหนกในทันที จุดเน้นอยู่ที่ประสิทธิภาพของนักพัฒนาและการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม