Trang chủ Tin tức SEGA: 'Yakuza' Nhà vô địch Devs Champion Open Dispate, khuyến khích 'xung đột mang tính xây dựng'

SEGA: 'Yakuza' Nhà vô địch Devs Champion Open Dispate, khuyến khích 'xung đột mang tính xây dựng'

Feb 11,2025 Tác giả: Ryan

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

. Ryu Ga Gotoku Studio nắm lấy xung đột nội bộ như một thành phần quan trọng trong việc tạo ra các trò chơi chất lượng cao. []

Giống như một studio rồng: Xung đột nhiên liệu sáng tạo

bất đồng lành mạnh, hơi thở của một con rồng

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Giám đốc loạt Ryosuke Horii chia sẻ rằng những bất đồng giữa các thành viên trong nhóm không chỉ là phổ biến, mà còn được khuyến khích tích cực. Những "trong các trận đấu" này, ông làm rõ, không phá hoại mà là một phần quan trọng của quá trình sáng tạo. Horii giải thích rằng vai trò của một người lập kế hoạch là rất quan trọng trong việc làm trung gian cho các xung đột này, hướng dẫn các lập luận đối với các giải pháp sản xuất. Ông nhấn mạnh rằng mục tiêu là một kết quả tích cực, tuyên bố, "Chiến đấu là vô nghĩa nếu nó không dẫn đến một kết luận hiệu quả."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Horii nhấn mạnh cách tiếp cận hợp tác nhưng hợp tác của hãng phim. Ý tưởng được đánh giá dựa trên công đức, bất kể nguồn gốc của chúng. Nhóm nghiên cứu không ngại từ chối các khái niệm phụ, thúc đẩy văn hóa tranh luận mạnh mẽ và chỉ trích mang tính xây dựng. Mục đích cuối cùng, ông nhấn mạnh, là tạo ra trò chơi tốt nhất có thể thông qua quá trình cạnh tranh lành mạnh và đánh giá nghiêm ngặt. "Trận chiến" cho chất lượng này, về bản chất, công thức độc đáo của hãng phim để thành công.

Bài viết mới nhất

03

2025-05

Tearddown thêm nhiều người chơi và dân gian DLC

https://images.qqhan.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Phòng thí nghiệm tuxedo có tin tức thú vị cho người hâm mộ trò chơi Sandbox nổi tiếng của họ, Tearsdown. Các nhà phát triển đã công bố giới thiệu chế độ nhiều người chơi, hoàn thành một mục tiêu lâu dài và một tính năng được yêu cầu nhiều từ cộng đồng. Bên cạnh đó, họ được thiết lập để phát hành DLC dân gian, chuyên nghiệp

Tác giả: RyanĐọc:0

03

2025-05

Dune: Awakening Dev xác nhận ngày ra mắt đầy đủ, không đăng ký, DLC tùy chọn

https://images.qqhan.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Funcom, nhà phát triển đằng sau Dune rất được mong đợi: Awakening, gần đây đã cung cấp một bản cập nhật sâu sắc về mô hình kinh doanh của trò chơi và chiến lược sau khi ra mắt. Họ đã xác nhận rằng bản phát hành được chờ đợi một cách háo hức vào ngày 20 tháng 5 sẽ là một sự ra mắt đầy đủ, không phải là giai đoạn truy cập sớm, những người hâm mộ thú vị

Tác giả: RyanĐọc:0

03

2025-05

Trò chơi Insomniac Mulls Ratchet và Clank Film

https://images.qqhan.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Các trò chơi Insomniac đang khám phá những con đường mới cho các nhượng quyền thương mại yêu thích của họ, với sự quan tâm đặc biệt trong các chuyển thể từ trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Variety, người đứng đầu đồng nghiệp Ryan Schneider đã bày tỏ sự nhiệt tình về việc mở rộng vũ trụ Ratchet và Clank thành phim, phản ánh về Previo của họ

Tác giả: RyanĐọc:0

03

2025-05

Ani-May trên Crunchyroll: Các bản phát hành mới hàng tuần bao gồm Tiệc Corpse, Crayon Shin-Chan

https://images.qqhan.com/uploads/43/68113df3ead41.webp

Lễ kỷ niệm Ani-May của Crunchyroll được thiết lập để làm hài lòng người hâm mộ của các bản phát hành Cult Nhật Bản với một trò chơi mới được thêm vào kho tiền trò chơi Crunchyroll mỗi tuần trong suốt tháng Năm. Bắt đầu các lễ hội vào ngày 30 tháng 4 là tiêu đề cổ điển của Square Enix, Valkyrie Confile: Lenneth. Trong phiên bản nâng cao này của ORI

Tác giả: RyanĐọc:0