Thuis Nieuws Sega: 'Yakuza' Devs Champion Open Debate, Moedig 'constructief conflict' aan

Sega: 'Yakuza' Devs Champion Open Debate, Moedig 'constructief conflict' aan

Feb 11,2025 Auteur: Ryan

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Een recent interview met Automaton onthult een verrassende benadering van game -ontwikkeling in soortgelijke franchise op een Dragon/Yakuza. Ryu Ga Gotoku Studio omarmt intern conflict als een belangrijk ingrediënt bij het maken van hoogwaardige games.

Zoals een Dragon Studio: conflict voedt creativiteit [🎜 🎜 🎜 🎜]

Gezond meningsverschil, de adem van een draak [🎜 🎜 🎜 🎜]

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Seriesregisseur Ryosuke Horii deelde dat meningsverschillen onder teamleden niet alleen gebruikelijk zijn, maar ook actief aangemoedigd. Deze 'in-vechten', verduidelijkt hij, zijn niet destructief, maar eerder een essentieel onderdeel van het creatieve proces. Horii legt uit dat de rol van een planner cruciaal is bij het bemiddelen van deze conflicten, waardoor de argumenten naar productieve oplossingen worden begeleid. Hij benadrukt dat het doel een positief resultaat is en verklaart: "Vechten is zinloos als het niet leidt tot een vruchtbare conclusie."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Horii benadrukt de samenwerking van de studio en toch fel kritische aanpak. Ideeën worden beoordeeld op verdienste, ongeacht hun oorsprong. Het team is niet bang om subparconcepten af ​​te wijzen, een cultuur van robuust debat en constructieve kritiek te bevorderen. Het uiteindelijke doel, benadrukt hij, is om het best mogelijke spel te creëren door dit proces van gezonde concurrentie en rigoureuze evaluatie. Deze "strijd" voor kwaliteit is in wezen het unieke recept van de studio voor succes.

Laatste artikelen

03

2025-05

Teardown voegt multiplayer en folkrace DLC toe

https://images.qqhan.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Tuxedo Labs heeft opwindend nieuws voor fans van hun veelgeprezen Sandbox -game, Teardown. De ontwikkelaars hebben de introductie van een multiplayer-modus aangekondigd en hebben een langdurig doel en een veelgevraagde functie van de gemeenschap vervuld. Daarnaast zijn ze klaar om de Folkrace DLC uit te brengen, die pro

Auteur: RyanLezing:0

03

2025-05

Dune: Awakening Dev bevestigt volledige startdatum, geen abonnement, optionele DLC's

https://images.qqhan.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Funcom, de ontwikkelaar achter de langverwachte Dune: Awakening, heeft onlangs een inzichtelijke update gegeven over het bedrijfsmodel van de game en de strategie na de lancering. Ze hebben bevestigd dat de langverwachte release op 20 mei een volledige lancering zal zijn, geen vroege toegangsfase, opwindende fans die B hebben

Auteur: RyanLezing:0

03

2025-05

Insomniac Games zijn nadenken over de tweede ratel en een clankfilm

https://images.qqhan.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Insomniac Games onderzoekt nieuwe wegen voor hun geliefde franchises, met een bijzondere interesse in game-to-screen-aanpassingen. In een recent interview met Variety uitte co-studio-hoofd Ryan Schneider enthousiasme over het uitbreiden van de ratel- en clank-universum in film, reflecterend op hun previo

Auteur: RyanLezing:0

03

2025-05

Ani-May on Crunchyroll: wekelijkse nieuwe releases inclusief Corpse Party, Crayon Shin-chan

https://images.qqhan.com/uploads/43/68113df3ead41.webp

Crunchyroll's Ani-May Celebration zal fans van cult-Japanse releases verrukken met een nieuw spel dat elke week in mei aan de Crunchyroll Game Vault is toegevoegd. De festiviteiten op 30 april beginnen is de klassieke Square Enix -titel, Valkyrie -profiel: Lenneth. In deze verbeterde versie van de ORI

Auteur: RyanLezing:0