Heim Nachricht Sega: 'Yakuza' Devs Champion Open Debatte, ermutigen "konstruktive Konflikt"

Sega: 'Yakuza' Devs Champion Open Debatte, ermutigen "konstruktive Konflikt"

Feb 11,2025 Autor: Ryan

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ein kürzliches Interview mit Automaton zeigt einen überraschenden Ansatz für die Spieleentwicklung innerhalb der ähnlichen Franchise für Drachen/Yakuza. Ryu Ga Gotoku Studio umfasst interne Konflikte als wichtige Bestandteil bei der Herstellung hochwertiger Spiele.

Wie ein Drachenstudio: Konfliktförderung Kreativität

Gesunde Meinungsverschiedenheit, Atem eines Drachen

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Der Seriendirektor Ryosuke Horii teilte mit, dass Meinungsverschiedenheiten zwischen Teammitgliedern nicht nur häufig, sondern auch aktiv gefördert sind. Diese "Fächer", klärt er, sind nicht destruktiv, sondern ein wesentlicher Bestandteil des kreativen Prozesses. Horii erklärt, dass die Rolle eines Planers entscheidend für die Vermittlung dieser Konflikte ist und die Argumente zu produktiven Lösungen leitet. Er betont, dass das Ziel ein positives Ergebnis ist und feststellt: "Kämpfe sind bedeutungslos, wenn es nicht zu einer fruchtbaren Schlussfolgerung führt."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii hebt den kollaborativen, aber heftig kritischen Ansatz des Studios hervor. Ideen werden unabhängig von ihrer Herkunft nach Verdienst beurteilt. Das Team hat keine Angst davor, unterdurchschnittliche Konzepte abzulehnen und eine Kultur der robusten Debatte und konstruktive Kritik zu fördern. Das ultimative Ziel, betont er, ist es, durch diesen Prozess des gesunden Wettbewerbs und der strengen Bewertung das bestmögliche Spiel zu schaffen. Dieser "Kampf" für Qualität ist im Wesentlichen das einzigartige Erfolgsrezept des Studios.

Neueste Artikel

03

2025-05

Teardown fügt Multiplayer- und Folkrace -DLC hinzu

https://images.qqhan.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Tuxedo Labs hat aufregende Neuigkeiten für Fans ihres gefeierten Sandbox -Spiels Teardown. Die Entwickler haben die Einführung eines Multiplayer-Modus angekündigt, der ein langjähriges Ziel und ein stark angereichertes Feature der Community erfüllt. Daneben werden sie den Folkrace DLC veröffentlichen, welcher Profi

Autor: RyanLektüre:0

03

2025-05

Dune: Awakening Dev bestätigt das vollständige Startdatum, kein Abonnement, optionale DLCs

https://images.qqhan.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Funcom, der Entwickler hinter der mit Spannung erwarteten Dune: Awakening, hat kürzlich ein aufschlussreiches Update über das Geschäftsmodell und die Strategie des Spiels des Spiels nach der Launch bereitgestellt. Sie haben bestätigt, dass die mit Spannung erwartete Veröffentlichung am 20. Mai ein vollständiger Start sein wird, keine frühe Zugangsphase, aufregende Fans, die B haben

Autor: RyanLektüre:0

03

2025-05

Insomniac Games überlegt den zweiten Ratchet- und Clank -Film

https://images.qqhan.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Insomniac Games erkundet neue Wege für ihre geliebten Franchise-Unternehmen mit besonderem Interesse an Spiel-zu-Bildschirm-Anpassungen. In einem kürzlichen Interview mit Variety drückte der Co-Studio-Chef Ryan Schneider die Begeisterung aus

Autor: RyanLektüre:0

03

2025-05

Ani-May auf Crunchyroll: Wöchentliche Neuveröffentlichungen wie Leiche, Crayon Shin-chan

https://images.qqhan.com/uploads/43/68113df3ead41.webp

Crunchyrolls Ani-May-Feier wird im Laufe Mai jede Woche Fans von Kult-japanischen Veröffentlichungen mit einem neuen Spiel erfreut. Am 30. April starten die Feierlichkeiten der klassische Square Enix -Titel, Valkyrie Profil: Lenneth. In dieser erweiterten Version des Ori

Autor: RyanLektüre:0