Maison Nouvelles Sega: le champion des développeurs de «Yakuza» ouvre le débat, encouragez le «conflit constructif»

Sega: le champion des développeurs de «Yakuza» ouvre le débat, encouragez le «conflit constructif»

Feb 11,2025 Auteur: Ryan

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Une récente interview avec Automaton révèle une approche surprenante du développement de jeux au sein d'une franchise Dragon / Yakuza. Ryu Ga Gotoku Studio embrasse le conflit interne en tant qu'ingrédient clé dans l'élaboration de jeux de haute qualité.

Comme un studio de dragon: le conflit alimente la créativité

Désaccord sain, respiration d'un dragon

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Le directeur de la série

, Ryosuke Horii, a partagé que les désaccords entre les membres de l'équipe ne sont pas seulement courants, mais activement encouragés. Ces «combats», clarifie-t-il, ne sont pas destructeurs mais plutôt une partie vitale du processus créatif. Horii explique que le rôle d'un planificateur est crucial dans la médiation de ces conflits, guidant les arguments vers des solutions productives. Il souligne que l'objectif est un résultat positif, déclarant: "Les combats n'ont pas de sens si cela ne se traduit pas par une conclusion fructueuse."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii met en évidence l'approche collaborative mais farouchement critique du studio. Les idées sont jugées sur le mérite, quelle que soit leur origine. L'équipe n'a pas peur de rejeter les concepts inférieurs, favorisant une culture de débat robuste et des critiques constructives. Le but ultime, souligne-t-il, est de créer le meilleur jeu possible à travers ce processus de concurrence saine et d'évaluation rigoureuse. Cette "bataille" pour la qualité est, en substance, la recette unique du studio pour le succès.

Derniers articles

03

2025-05

Le démontage ajoute le multijoueur et le DLC folklorique

https://images.qqhan.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Tuxedo Labs a des nouvelles passionnantes pour les fans de leur jeu de sandbox acclamé, Teardown. Les développeurs ont annoncé l'introduction d'un mode multijoueur, réalisant un objectif de longue date et une fonctionnalité très demandée de la communauté. Parallèlement à cela, ils sont prêts à publier le DLC folkrace, qui Pro

Auteur: RyanEn lisant:0

03

2025-05

Dune: Awakening Dev confirme la date de lancement complète, sans abonnement, DLC facultatif

https://images.qqhan.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Funcom, le développeur derrière la très attendue Dune: Awakening, a récemment fourni une mise à jour perspicace sur le modèle commercial du jeu et la stratégie post-lancement. Ils ont confirmé que la sortie très attendue le 20 mai sera un lancement complet, pas une phase d'accès précoce, des fans passionnants qui ont b

Auteur: RyanEn lisant:0

03

2025-05

Les jeux d'insomniac réfléchissent le deuxième film à cliquet et à claire

https://images.qqhan.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Insomniac Games explore de nouvelles avenues pour leurs franchises bien-aimées, avec un intérêt particulier pour les adaptations de jeu à écran. Dans une récente interview avec Variety, la co-studidio, Ryan Schneider

Auteur: RyanEn lisant:0

03

2025-05

Ani-May sur Crunchyroll: de nouvelles versions hebdomadaires, notamment Corpse Party, Crayon Shin-Chan

https://images.qqhan.com/uploads/43/68113df3ead41.webp

La célébration Ani-May de Crunchyroll devrait ravir les fans de sorties japonaises cultes avec un nouveau jeu ajouté au Crunchyroll Game Vault chaque semaine tout au long de mai. Le coup d'envoi des festivités le 30 avril est le titre classique de Square Enix, Valkyrie Profil: Lenth. Dans cette version améliorée de l'ORI

Auteur: RyanEn lisant:0