บ้าน ข่าว SEGA: 'Yakuza' DEVS Champion Open Debate สนับสนุน 'ความขัดแย้งที่สร้างสรรค์'

SEGA: 'Yakuza' DEVS Champion Open Debate สนับสนุน 'ความขัดแย้งที่สร้างสรรค์'

Feb 11,2025 ผู้เขียน: Ryan
[]

การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เปิดเผยวิธีการที่น่าประหลาดใจในการพัฒนาเกมภายในแฟรนไชส์ ​​Dragon/Yakuza Ryu ga gotoku studio รวบรวมความขัดแย้งภายในเป็นส่วนประกอบสำคัญในการสร้างเกมคุณภาพสูง Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

เหมือนสตูดิโอมังกร: ความขัดแย้งของเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์

ความขัดแย้งที่ดีต่อสุขภาพลมหายใจของมังกร

[]

ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งในหมู่สมาชิกในทีมไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดาเท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน "การต่อสู้" เหล่านี้เขาชี้แจงไม่ได้ทำลาย แต่เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างสรรค์ Horii อธิบายว่าบทบาทของนักวางแผนมีความสำคัญในการไกล่เกลี่ยความขัดแย้งเหล่านี้นำทางข้อโต้แย้งที่มีต่อการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิผล เขาเน้นว่าเป้าหมายเป็นผลลัพธ์ที่เป็นบวกโดยระบุว่า "การต่อสู้ไม่มีความหมายถ้ามันไม่ได้ส่งผลให้เกิดข้อสรุปที่มีผล"

[]

Horii เน้นวิธีการทำงานร่วมกันของสตูดิโอ แต่อย่างรุนแรง ความคิดจะถูกตัดสินเกี่ยวกับบุญโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ทีมไม่กลัวที่จะปฏิเสธแนวคิด subpar ส่งเสริมวัฒนธรรมของการอภิปรายที่แข็งแกร่งและการวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ เป้าหมายสูงสุดที่เขาเน้นคือการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ผ่านกระบวนการของการแข่งขันที่มีสุขภาพดีและการประเมินที่เข้มงวด "การต่อสู้" เพื่อคุณภาพนี้คือสาระสำคัญสูตรที่เป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอเพื่อความสำเร็จ

บทความล่าสุด

03

2025-05

Teardown เพิ่มผู้เล่นหลายคนและ Folkrace DLC

https://images.qqhan.com/uploads/88/174198610067d499349abdd.jpg

Tuxedo Labs มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกม Sandbox ที่ได้รับรางวัล Teardown นักพัฒนาได้ประกาศการเปิดตัวโหมดผู้เล่นหลายคนทำตามเป้าหมายที่ยาวนานและคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอจากชุมชน นอกเหนือจากนี้พวกเขาจะเปิดตัว Folkrace DLC ซึ่งเป็นมืออาชีพ

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:0

03

2025-05

Dune: Awakening Dev ยืนยันวันเปิดตัวเต็มรูปแบบไม่มีการสมัครสมาชิก DLCs เสริม

https://images.qqhan.com/uploads/53/174283205567e181b7ceca6.jpg

Funcom ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Dune: Awakening ที่คาดว่าจะได้รับการปรับปรุงอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจของเกมและกลยุทธ์หลังการเปิดตัว พวกเขายืนยันว่าการเปิดตัวที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในวันที่ 20 พฤษภาคมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบไม่ใช่ขั้นตอนการเข้าถึงก่อน

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:0

03

2025-05

Insomniac Games Mulls Second Ratchet และ Clank Film

https://images.qqhan.com/uploads/47/173763367867922f8e40b4a.jpg

Insomniac Games กำลังสำรวจช่องทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักของพวกเขาด้วยความสนใจเป็นพิเศษในการดัดแปลงเกมกับหน้าจอ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับวาไรตี้หัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการขยายวงล้อและ Clank Universe เข้าไปในภาพยนตร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึง Previo ของพวกเขา

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:0

03

2025-05

Ani-May on Crunchyroll: รุ่นใหม่ทุกสัปดาห์รวมถึง Corpse Party, Crayon Shin-chan

https://images.qqhan.com/uploads/43/68113df3ead41.webp

การเฉลิมฉลอง Ani-May ของ Crunchyroll ได้รับการตั้งค่าให้สร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของลัทธิญี่ปุ่นที่มีการเปิดตัวเกมใหม่ด้วยเกมใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกม Crunchyroll Game Vault ทุกสัปดาห์ตลอดเดือนพฤษภาคม การเปิดงานเทศกาลในวันที่ 30 เมษายนเป็นชื่อคลาสสิก Square Enix, Valkyrie Profile: Lenneth ใน ORI เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้ว

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:0