Insomniac Games는 게임-스크린 적응에 특히 관심이있는 사랑하는 프랜차이즈를위한 새로운 길을 모색하고 있습니다. 최근 Variety와의 인터뷰에서 공동 학생 수석 Ryan Schneider
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[with] Automaton과의 최근 인터뷰는 Like A Dragon/Yakuza 프랜차이즈 내에서 게임 개발에 대한 놀라운 접근 방식을 보여줍니다. Ryu Ga Gotoku Studio는 고품질 게임을 제작할 때 내부 갈등을 핵심 요소로 받아들입니다.
[re] 건강한 불일치, 용의 숨결
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