Trang chủ Tin tức Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Mar 20,2025 Tác giả: Emily

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ rằng anh ta sẽ chống lại sự thúc đẩy gây tranh cãi của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Yoshida, người đã lãnh đạo Sie Worldwide Studios từ năm 2008 đến 2019, nói với Kinda Funny Games rằng Sony thừa nhận rủi ro vốn có trong khoản đầu tư này.

Những bình luận của ông đến giữa một thời kỳ hỗn loạn cho các dự án dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đã đạt được thành công phi thường, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các tựa game khác phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.

Concord là một thất bại đáng kể, chỉ kéo dài vài tuần trước khi bị đóng cửa do số lượng người chơi cực thấp. Sony sau đó đã hủy trò chơi và đóng cửa nhà phát triển. Được báo cáo là khoảng 200 triệu đô la (một con số, theo Kotaku , đã không bao gồm sự phát triển đầy đủ, quyền IP hoặc mua lại Firewalk Studios), nó thể hiện một tổn thất tài chính đáng kể.

Điều này theo sau việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi và gần đây, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước là một dự án của God of War từ BluePoint và một dự án khác từ Bend Studio ( Days Gone Developers).

Trong cuộc phỏng vấn trò chơi vui nhộn của mình, Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, tuyên bố rằng nếu ông là Giám đốc điều hành của Tập đoàn Kinh doanh Sie Studio hiện tại, ông Hermen Hulst, ông sẽ đẩy lùi việc áp dụng sớm chiến lược dịch vụ trực tiếp.

Quản lý ngân sách, tôi chịu trách nhiệm phân bổ tiền cho các loại trò chơi khác nhau, theo Yosh Yoshida giải thích. Nếu công ty xem xét hướng đi đó, việc chuyển hướng tài nguyên từ một vị thần chiến tranh hoặc danh hiệu chơi đơn sang các trò chơi dịch vụ trực tiếp sẽ không có ý nghĩa.

Anh ấy tiếp tục, tuy nhiên, sau khi tôi rời đi và Hermen tiếp quản, công ty đã cung cấp nhiều tài nguyên hơn. Họ đã không ngừng phát triển một người chơi đơn, thay vào đó nói, 'Những trò chơi này rất tuyệt, tiếp tục làm điều đó và chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn các tài nguyên bổ sung cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp'. Họ biết rủi ro;

Chủ tịch của Sony, COO và CFO, Hiroki Totoki, đã thừa nhận những bài học kinh nghiệm từ cả hai kết quả tương phản của Helldivers 2Concord , trong một cuộc gọi tài chính gần đây. Về Concord , ông đã trích dẫn sự cần thiết phải kiểm tra người dùng trước đó và đánh giá nội bộ.

Totoki cũng chỉ vào cửa sổ phát hành của Sony Sony và cửa sổ phát hành của Sony (gần với huyền thoại đen: Wukong ) là yếu tố đóng góp. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện sự hợp tác giữa các bộ phận và lựa chọn cửa sổ phát hành chiến lược hơn để tránh ăn thịt người.

Phó chủ tịch cấp cao của Sony về Tài chính và IR, Sadahiko Hayakawa, tiếp tục so sánh hai trò chơi, nêu bật những bài học được chia sẻ trên các hãng phim, bao gồm quản lý phát triển và mở rộng nội dung sau khi ra mắt.

Hayakawa tuyên bố ý định cân bằng các tựa game một người chơi đơn (với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của họ) và các trò chơi dịch vụ trực tiếp, thừa nhận rủi ro vốn có sau này trong khi nhắm đến một danh mục đầu tư đa dạng.

Một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn còn được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $ .

Bài viết mới nhất

22

2025-05

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Editions: Những gì bao gồm

https://images.qqhan.com/uploads/28/174112564067c778085b222.png

Hãy sẵn sàng để cắt ngắn với Skater Pro Skater 3 + 4**rất được mong đợi của Tony Hawk, được thiết lập để ra mắt vào ngày 11 tháng 7 năm 11 ** cho PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch và PC. Bạn có thể tìm thấy nó tại Amazon. Tuy nhiên, các phiên bản độc quyền và đắt tiền hơn sẽ có sẵn bắt đầu ** ngày 8 tháng 7 **. Coll này

Tác giả: EmilyĐọc:0

22

2025-05

Top 10 cuốn sách nấu ăn trò chơi video: Mang các công thức nấu ăn trong trò chơi vào nhà bếp của bạn

https://images.qqhan.com/uploads/94/6812c80de8a50.webp

Trò chơi video và nấu ăn có một kết nối thú vị quan trọng hơn người ta có thể nghĩ ban đầu. Nhiều game nhập vai và trò chơi mô phỏng có cơ học nấu ăn hoặc trưng bày các món ăn hấp dẫn dường như nhảy ra khỏi màn hình. Từ những bữa ăn an ủi ở Thung lũng Stardew đến các bữa tiệc hoành tráng

Tác giả: EmilyĐọc:0

22

2025-05

Danh sách hàng đầu của Pokemon Unite: Lựa chọn mạnh nhất cho năm 2025

https://images.qqhan.com/uploads/57/174109322367c6f96770039.jpg

Đi sâu vào thế giới ly kỳ của Pokémon Unite, một trò chơi Trò chơi Trò chơi Trận đấu trực tuyến (MOBA) 5V5 năng động được mang đến cho bạn bởi TIMI Studio Group và Công ty Pokémon. Trong trận đấu chiến lược này, bạn sẽ tập hợp một đội gồm năm người để đụng độ với các đối thủ, nhằm mục đích ghi điểm bằng cách ghi lại Pokémon hoang dã

Tác giả: EmilyĐọc:0

22

2025-05

Thay đổi ngôn ngữ Palico trong Monster Hunter Wilds: Hướng dẫn

https://images.qqhan.com/uploads/07/174065768467c05414d6640.jpg

Đã bao giờ có một khoảnh khắc mà con mèo nhà của bạn đột nhiên bắt đầu nói bằng ngôn ngữ của con người? Đó là một chút kỳ lạ, phải không? Chà, nếu bạn đang chơi *Monster Hunter Wilds *, bạn không cần phải lo lắng về điều đó lâu dài. Đây là cách bạn có thể thay đổi ngôn ngữ của Palico thành một thứ gì đó quen thuộc hoặc vui vẻ hơn.

Tác giả: EmilyĐọc:0