Thuis Nieuws PlayStation -legende Shuhei Yoshida 'zou hebben geprobeerd' Sony's Live Service Push te weerstaan

PlayStation -legende Shuhei Yoshida 'zou hebben geprobeerd' Sony's Live Service Push te weerstaan

Mar 20,2025 Auteur: Emily

Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida onthulde dat hij Sony's controversiële duw in live-service-spellen zou hebben verzet. Yoshida, die Sie Worldwide Studios leidde van 2008 tot 2019, vertelde Kinda Funny Games dat Sony het inherente risico in deze investering erkende.

Zijn opmerkingen komen aan te midden van een turbulente periode voor Liveservice Ventures van PlayStation. Terwijl de Helldivers 2 van Arrowhead fenomenaal succes behaalde, werd het de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken, andere titels geconfronteerd met annuleringen of rampzalige lanceringen.

Concord staat als een belangrijke tegenslag, die slechts enkele weken duurt voordat hij wordt afgesloten vanwege extreem lage spelersaantallen. Sony annuleerde vervolgens het spel en sloot zijn ontwikkelaar. Naar verluidt kostte het ongeveer $ 200 miljoen (een cijfer dat volgens Kotaku de volledige ontwikkeling, IP -rechten of acquisitie van Firewalk Studios niet dekte), het vertegenwoordigt een aanzienlijk financieel verlies.

Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en, onlangs, twee onaangekondigde live-service-titels-een God of War -project van Bluepoint en een andere van Bend Studio ( Days Gone Developers).

In zijn soort grappige games-interview verklaarde Yoshida, die Sony na 31 jaar vertrok, dat als hij de huidige Sie Studio Business Group CEO Hermen Hulst was, hij zou hebben teruggedrongen tegen de vroege adoptie van de live-servicestrategie.

"Het beheren van het budget was ik verantwoordelijk voor het toewijzen van fondsen aan verschillende speltypen," legde Yoshida uit. "Als het bedrijf die richting zou overwegen, zou het afleiden van bronnen van een andere God of War of Single-Player-titel aan live-service games niet logisch zijn."

Hij vervolgde: "Echter, nadat ik was vertrokken en Hermen het overnam, gaf het bedrijf meer middelen. Ze stopten niet met de ontwikkeling van één speler, in plaats daarvan zeggen: 'Deze games zijn geweldig, blijven dat doen en we geven je extra middelen voor live-service games.' Ze wisten het risico; succes in dit competitieve genre is onwaarschijnlijk .

Sony's president, COO, en CFO, Hiroki Totoki, erkenden lessen die werden geleerd van zowel Helldivers 2 als de contrasterende resultaten van Concord tijdens een recent financieel gesprek. Wat Concord betreft, noemde hij de noodzaak van eerdere testen van gebruikers en interne evaluaties.

Totoki wees ook op Sony's "Siled Organisation" en Concord's release -venster (dicht bij Black Myth: Wukong ) als bijdragende factoren. Hij benadrukte de noodzaak van verbeterde samenwerking tussen afdelingen en meer strategische release-vensterselectie om kannibalisatie te voorkomen.

Sony Senior Vice President voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, vergeleek de twee wedstrijden verder, met de aandacht van de gedeelde lessen die werden geleerd in studio's, die ontwikkelingsbeheer en post-lanceringsuitbreiding omvatten.

Hayakawa verklaarde hun voornemen om titels met één speler in evenwicht te brengen (met hun bewezen trackrecord) en live-service-games, waarbij het inherente risico in het laatste wordt erkend terwijl hij naar een diverse portfolio streefde.

Verschillende Liveservice Games van PlayStation blijven in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .

Laatste artikelen

22

2025-05

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 edities: wat is inbegrepen

https://images.qqhan.com/uploads/28/174112564067c778085b222.png

Maak je klaar om te versnipperen met de langverwachte ** Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 **, ingesteld om te lanceren op ** 11 juli ** voor PS5, PS4, Xbox -serie X | S, Xbox One, Nintendo Switch en PC. Je kunt het vinden bij Amazon. De meer exclusieve en duurdere edities zullen echter beschikbaar zijn vanaf 8 juli **. Deze coll

Auteur: EmilyLezing:0

22

2025-05

Top 10 videogame kookboeken: in-game recepten naar je keuken brengen

https://images.qqhan.com/uploads/94/6812c80de8a50.webp

Videogames en koken hebben een heerlijke verbinding die belangrijker is dan men in eerste instantie zou kunnen denken. Veel RPG's en simulatiespellen zijn voorzien van kookmechanica of presenteren schalen van verrukkelijke watertanden die van het scherm lijken te springen. Van de geruststellende maaltijden in Stardew Valley tot de epische feesten in

Auteur: EmilyLezing:0

22

2025-05

Top Pokemon Unite Tier List: sterkste keuzes voor 2025

https://images.qqhan.com/uploads/57/174109322367c6f96770039.jpg

Duik in de spannende wereld van Pokémon Unite, een Dynamic 5V5 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) -spel voor jou aangeboden door Timi Studio Group en The Pokémon Company. In deze strategische confrontatie zul je een team van vijf samenstellen om te botsen tegen rivalen, met als doel punten te scoren door wilde Pokémon vast te leggen

Auteur: EmilyLezing:0

22

2025-05

Verander Palico -taal in Monster Hunter Wilds: A Guide

https://images.qqhan.com/uploads/07/174065768467c05414d6640.jpg

Ooit een moment gehad waarop je huiskat plotseling begint te praten in de menselijke taal? Het is een beetje griezelig, nietwaar? Nou, als je *Monster Hunter Wilds *speelt, hoef je je daar niet lang over te maken. Hier is hoe u de taal van uw palico kunt veranderen in iets dat bekend of leuker is.

Auteur: EmilyLezing:0