Trang chủ Tin tức FromSoft tăng lương theo xu hướng sa thải trong ngành

FromSoft tăng lương theo xu hướng sa thải trong ngành

Dec 30,2024 Tác giả: Peyton

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsViệc FromSoftware tăng lương gần đây cho nhân viên mới tốt nghiệp hoàn toàn trái ngược với tình trạng sa thải hàng loạt ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024. Bài viết này tìm hiểu quyết định của FromSoftware và bối cảnh rộng hơn về những thách thức hiện tại của ngành.

Tăng lương đi ngược xu hướng của FromSoftware

FromSoftware tăng lương khởi điểm lên 11,8%

Trong khi năm 2024 chứng kiến ​​sự cắt giảm việc làm đáng kể trong lĩnh vực trò chơi điện tử, FromSoftware, nhà phát triển đằng sau những tựa game nổi tiếng như Dark Souls và Elden Ring, đã thông báo mức lương khởi điểm tăng 11,8% cho những nhân viên mới tốt nghiệp. Bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, sinh viên mới tốt nghiệp sẽ nhận được 300.000 Yên mỗi tháng, tăng từ mức 260.000 Yên. Công ty tuyên bố trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024 rằng mức tăng này phản ánh cam kết của công ty về một môi trường làm việc ổn định và bổ ích nhằm thúc đẩy sự phát triển của nhân viên.

FromSoftware's Salary IncreaseĐộng thái này diễn ra sau những lời chỉ trích mà FromSoftware phải đối mặt vào năm 2022 về mức lương tương đối thấp hơn so với các hãng phim Nhật Bản khác, bất chấp thành công quốc tế của nó. Mức lương trung bình hàng năm được báo cáo trước đó là 3,41 triệu yên (khoảng 24.500 USD) được một số nhân viên lưu ý là không đủ để trang trải chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo. Sự điều chỉnh này nhằm mục đích điều chỉnh mức lương thưởng của FromSoftware phù hợp với các tiêu chuẩn của ngành, phản ánh mức tăng tương tự tại các công ty như Capcom, công ty đang tăng mức lương khởi điểm lên 300.000 Yên vào đầu năm tài chính 2025.

Việc sa thải ở phương Tây tương phản với sự ổn định của Nhật Bản

FromSoftware's Positive ActionNgành công nghiệp trò chơi toàn cầu đã trải qua một năm 2024 đầy biến động, được đánh dấu bằng những đợt sa thải nhân viên chưa từng có. Hàng nghìn việc làm đã bị các công ty lớn ở Bắc Mỹ và Châu Âu loại bỏ, mặc dù trong nhiều trường hợp lợi nhuận đạt kỷ lục. Điều này trái ngược hoàn toàn với tình hình ở Nhật Bản, vốn phần lớn tránh được những đợt cắt giảm trên diện rộng này.

Hơn 12.000 nhân viên ngành trò chơi trên toàn cầu mất việc vào năm 2024, vượt con số 10.500 từ năm 2023. Các công ty như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đã thực hiện cắt giảm đáng kể, thường với lý do tình trạng bất ổn kinh tế và sáp nhập. Tuy nhiên, Nhật Bản vẫn tương đối bình yên.

Sự ổn định này ở Nhật Bản là nhờ luật lao động chặt chẽ hơn và văn hóa doanh nghiệp lâu đời. Không giống như hình thức "làm việc theo ý muốn" phổ biến ở Mỹ, các biện pháp bảo vệ lao động của Nhật Bản tạo ra rào cản pháp lý đối với việc sa thải hàng loạt, bao gồm cả khái niệm sa thải không công bằng.

Japan's Stable Employment LandscapeHơn nữa, nhiều công ty game lớn của Nhật Bản, bao gồm Sega (tăng 33% vào tháng 2 năm 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) và Nintendo (10%), thường xuyên thực hiện tăng lương nhằm đáp lại việc Thủ tướng Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc nhằm chống lạm phát và cải thiện điều kiện làm việc.

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là Nhật Bản không có thách thức. Thời gian làm việc dài, thường vượt quá 12 giờ mỗi ngày trong sáu ngày một tuần, là phổ biến, đặc biệt ảnh hưởng đến những người lao động hợp đồng mà hợp đồng có thể không được gia hạn nếu không bị phân loại là bị sa thải về mặt kỹ thuật.

Looking Ahead for Japan's Game IndustryBất chấp bức tranh toàn cầu nghiệt ngã về tình trạng sa thải nhân viên trong ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2024, Nhật Bản phần lớn đã tránh được tình huống cắt giảm tồi tệ nhất. Tương lai sẽ tiết lộ liệu cách tiếp cận của Nhật Bản có thể tiếp tục bảo vệ lực lượng lao động của mình trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.

Bài viết mới nhất

18

2025-05

Người quản lý trung tâm của Duskbloods: Một công tắc dễ thương 2 độc quyền

Fromsoftware gần đây đã tiết lộ các chi tiết bổ sung về sự độc quyền của Switch 2, The Duskbloods, nêu bật cách hợp tác của họ với Nintendo đã ảnh hưởng đến cả phong cách và thiết kế nhân vật của trò chơi. Đoạn trailer của trò chơi, được giới thiệu trong Switch 2 Direct, kết thúc với một sự nổi bật

Tác giả: PeytonĐọc:0

18

2025-05

Carx Drift Racing 3 ra mắt trên Android và iOS với hành động có chỉ số octan cao

https://images.qqhan.com/uploads/00/17335230396753765fd3cb6.jpg

Khi chúng tôi trôi dạt vào cuối tuần (xem những gì tôi đã làm ở đó?), Bạn có thể đang tìm kiếm một trò chơi di động mới ly kỳ để đi sâu vào. Nếu đua xe tốc độ cao là niềm đam mê của bạn, thì không có gì khác ngoài Carx Drift Racing 3, hiện có sẵn trên cả iOS và Android. Sự bổ sung mới nhất này cho Carx Franc được hoan nghênh

Tác giả: PeytonĐọc:0

18

2025-05

8 cách để kỷ niệm Tháng Lịch sử Phụ nữ Now

https://images.qqhan.com/uploads/52/174148202767cce82bbe54b.jpg

Tại IGN, chúng tôi rất vui mừng được tôn vinh những người phụ nữ đáng chú ý, người định hình lịch sử và ngành công nghiệp của chúng tôi, truyền cảm hứng, trao quyền và thúc đẩy thay đổi tích cực không chỉ trong Tháng lịch sử của phụ nữ, mà cả năm. Chúng tôi mời bạn tham gia cùng chúng tôi trong việc tìm hiểu, ăn mừng và khuếch đại tiếng nói của phụ nữ. Đây là một comp

Tác giả: PeytonĐọc:0

18

2025-05

RPG mới "Isekaivillekai" ra mắt với chín thế giới anime để khám phá

https://images.qqhan.com/uploads/88/17380116956797f42fec0e9.jpg

Bạn có phải là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của anime Isekai và mơ ước lặn vào thế giới của loạt phim yêu thích của bạn thông qua chơi game? Colopl đã biến giấc mơ này thành hiện thực với bản phát hành mới nhất của họ, *Isekai∞isekai *, hiện có sẵn trên Android. Mặc dù hiện tại nó chỉ giới hạn ở bản phát hành chỉ có của Nhật Bản, nhưng R này miễn phí này

Tác giả: PeytonĐọc:0