ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် မကြာသေးမီက လစာတိုးပေးမှုသည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို သက်ရောက်မှုရှိသော ကျယ်ပြန့်သောအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် FromSoftware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် လုပ်ငန်း၏လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများ၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို စူးစမ်းသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲ၏ Counter-trend လစာတိုးခြင်း
Software မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ္ဍတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်များနောက်ကွယ်မှ developer ဖြစ်သော FromSoftware သည် ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာ 11.8% တိုးပေးကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလမှစ၍ ဘွဲ့ရအသစ်များသည် ယန်း 260,000 မှ တစ်လလျှင် ယန်း 300,000 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဝန်ထမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် တည်ငြိမ်ပြီး အကျိုးရှိသော အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ၎င်း၏ ကတိကဝတ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကြောင်း 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ထုတ် သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် နိုင်ငံတကာအောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားသော ဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 2022 ခုနှစ်တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှ ဝေဖန်မှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုကုန်ကျစရိတ်ကို ကာမိရန် မလုံလောက်ဟု ယခင်က အစီရင်ခံထားသော ပျမ်းမျှတစ်နှစ်လစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ခန့်) ကို ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် FromSoftware ၏လျော်ကြေးငွေအား လုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့် ချိန်ညှိရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ ၎င်း၏ 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် ၎င်း၏စတင်လစာ ယန်း 300,000 တိုးပေးနေသည့် Capcom ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများတွင် အလားတူတိုးမြှင့်မှုကို ပုံဖော်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အနောက်နိုင်ငံမှ အလုပ်ဆင်းမှုများ
ကမ္ဘာ့ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် မကြုံစဖူးအလုပ်ဆင်းမှုများကြောင့် ရှုပ်ထွေးသော 2024 ခုနှစ်ကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပရှိ ကုမ္ပဏီကြီးများမှ အလုပ်အကိုင် ထောင်ပေါင်းများစွာကို ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခဲ့ပြီး အများအပြားမှာ စံချိန်တင် အမြတ်များခဲ့သည်။ ဤကျယ်ပြန့်သောဖြတ်တောက်မှုများကို ရှောင်ရှားနိုင်သည့် ဂျပန်နိုင်ငံ၏အခြေအနေနှင့် သိသိသာသာ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။
တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ ဝန်ထမ်းပေါင်း 12,000 ကျော်သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ၎င်းတို့၏ အလုပ်အကိုင်များ ဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး 2023 ခုနှစ်မှ 10,500 ကိန်းဂဏန်းကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် စီးပွားရေး မသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစည်းမှုများကို မကြာခဏ ကိုးကား၍ သိသိသာသာ လျှော့ချမှုများ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော် ဂျပန်သည် နှိမ့်ချမှု မရှိခဲ့ပေ။
ဂျပန်တွင် ဤတည်ငြိမ်မှုသည် တင်းကျပ်သော အလုပ်သမားဥပဒေများနှင့် တည်ထောင်ထားသော ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ US တွင်ပျံ့နှံ့နေသော "စိတ်ဆန္ဒအလုပ်အကိုင်" နှင့်မတူဘဲ၊ ဂျပန်အလုပ်သမားကာကွယ်မှုများသည် တရားမျှတမှုမရှိသော အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆအပါအဝင် အစုလိုက်အပြုံလိုက် အလုပ်ထုတ်ခြင်းအတွက် ဥပဒေဆိုင်ရာ အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ထို့အပြင် Sega (2023 ခုနှစ်၊ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33% တိုးလာ)၊ Atlus (15%)၊ Koei Tecmo (23%) နှင့် Nintendo (10%) အပါအဝင် အဓိက ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် လစာတိုးပေးလေ့ရှိသည်၊ ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် တနိုင်ငံလုံး အတိုင်းအတာဖြင့် လုပ်ခလစာ တိုးပေးရန် ဝန်ကြီးချုပ် Kishida ၏ တွန်းအားပေးမှုကို တုံ့ပြန်သည်။
သို့သော် ဂျပန်နိုင်ငံသည် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများမရှိဟု မဆိုလိုပါ။ တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက်အတွက် နေ့စဥ် 12 နာရီထက် ပိုကြာသော အလုပ်ချိန်များသည် အထူးသဖြင့် အလုပ်မှထုတ်ခံရခြင်းဟု သတ်မှတ်ခြင်းမရှိဘဲ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးနိုင်ခြင်း မရှိသော စာချုပ်အလုပ်သမားများကို ထိခိုက်စေလေ့ရှိပါသည်။
2024 ခုနှစ်၏ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပုံသဏ္ဌာန် ဆိုးရွားနေသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံသည် အဆိုးရွားဆုံး ဖြတ်တောက်မှုကို ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ ကမ္ဘာ့စီးပွားရေး ဖိအားများ တိုးလာနေသည့်ကြားတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ချဉ်းကပ်မှုသည် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်သည်ဆိုသည်ကို အနာဂတ်တွင် ထုတ်ဖော်ပြသမည်ဖြစ်သည်။