บ้าน ข่าว FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

FromSoft ขึ้นเงินเดือนต้านแนวโน้มการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

Dec 30,2024 ผู้เขียน: Peyton

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry Layoffsการขึ้นเงินเดือนล่าสุดของ FromSoftware สำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวางซึ่งส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในปี 2024 บทความนี้สำรวจการตัดสินใจของ FromSoftware และบริบทที่กว้างขึ้นของความท้าทายในปัจจุบันของอุตสาหกรรม

การขึ้นเงินเดือนที่สวนกระแสของ FromSoftware

FromSoftware ช่วยเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 11.8%

แม้ว่าปี 2024 จะมีการปรับลดตำแหน่งงานในภาคส่วนวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ FromSoftware ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมชื่อดังอย่าง Dark Souls และ Elden Ring ได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้น 11.8% สำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่ ตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 เป็นต้นไป ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่จะได้รับเงิน 300,000 เยนต่อเดือน เพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยน บริษัทระบุในข่าวประชาสัมพันธ์เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2024 ว่าการเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของบริษัทต่อสภาพแวดล้อมการทำงานที่มั่นคงและคุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมการพัฒนาพนักงาน

FromSoftware's Salary Increaseการเคลื่อนไหวนี้เป็นไปตามคำวิพากษ์วิจารณ์ของ FromSoftware ที่เผชิญในปี 2022 เกี่ยวกับค่าจ้างที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติก็ตาม เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้ที่ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ 24,500 ดอลลาร์) ได้รับการสังเกตว่าพนักงานบางคนไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าครองชีพที่สูงของโตเกียว การปรับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ค่าตอบแทนของ FromSoftware สอดคล้องกับบรรทัดฐานของอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom ซึ่งกำลังเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นเป็น 300,000 เยน ภายในต้นปีงบประมาณ 2025

การเลิกจ้างชาวตะวันตก ตรงกันข้ามกับเสถียรภาพของญี่ปุ่น

FromSoftware's Positive Actionอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเผชิญกับความวุ่นวายในปี 2024 โดยมีการเลิกจ้างอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน บริษัทใหญ่ๆ ในอเมริกาเหนือและยุโรปเลิกจ้างงานหลายพันตำแหน่ง แม้ว่าจะมีผลกำไรเป็นประวัติการณ์ในหลายกรณีก็ตาม สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับสถานการณ์ในญี่ปุ่น ซึ่งส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการลดการตัดราคาในวงกว้างเหล่านี้

พนักงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12,000 คนทั่วโลกตกงานในปี 2567 ซึ่งเกินตัวเลข 10,500 คนจากปี 2566 บริษัทต่างๆ เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ดำเนินการลดตำแหน่งลงอย่างมาก โดยมักอ้างถึงความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมกิจการ อย่างไรก็ตาม ญี่ปุ่นยังคงไม่ได้รับบาดเจ็บแต่อย่างใด

ความมั่นคงในญี่ปุ่นนี้เป็นผลมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดยิ่งขึ้นและวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นที่ยอมรับ ซึ่งแตกต่างจาก "การจ้างงานตามความประสงค์" ที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกา การคุ้มครองแรงงานของญี่ปุ่นสร้างอุปสรรคทางกฎหมายสำหรับการเลิกจ้างจำนวนมาก รวมถึงแนวคิดเรื่องการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม

Japan's Stable Employment Landscapeยิ่งกว่านั้น บริษัทเกมรายใหญ่ของญี่ปุ่นหลายแห่ง รวมถึง Sega (เพิ่มขึ้น 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) และ Nintendo (10%) ดำเนินการขึ้นเงินเดือนบ่อยครั้ง เพื่อตอบสนองต่อการผลักดันของนายกรัฐมนตรีคิชิดะให้ขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อและปรับปรุงสภาพการทำงาน

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าญี่ปุ่นไม่มีความท้าทาย ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนาน ซึ่งมักจะเกิน 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์เป็นเรื่องปกติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานสัญญาจ้างที่อาจไม่ได้รับการต่ออายุสัญญาโดยไม่ได้รับการจัดประเภทเป็นการเลิกจ้างในทางเทคนิค

Looking Ahead for Japan's Game Industryแม้ว่าภาพรวมทั่วโลกของการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมเกมในปี 2024 จะดูเลวร้าย แต่ญี่ปุ่นก็สามารถหลีกเลี่ยงการลดพนักงานที่เลวร้ายที่สุดได้เป็นส่วนใหญ่ อนาคตจะเผยให้เห็นว่าแนวทางของญี่ปุ่นสามารถปกป้องแรงงานของตนต่อไปได้หรือไม่ ท่ามกลางแรงกดดันทางเศรษฐกิจทั่วโลกที่เพิ่มขึ้น

บทความล่าสุด

17

2025-05

พืชเทียบกับซอมบี้เป็นวันครบรอบ 16 ปีพร้อมข้อเสนอพิเศษ

https://images.qqhan.com/uploads/43/681a78b5312a8.webp

พืชกับซอมบี้มาถึงเหตุการณ์สำคัญ - 16 ปีของการป้องกันสนามหญ้าและการต่อสู้ซอมบี้! เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง 16 Sweet นี้ทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมกำลังจัดงานเทศกาลทุบตีทันทีจากเพื่อนบ้าน ทุกอย่างเริ่มขึ้นเมื่อ 16 ปีที่แล้วเมื่อ Peashooter คนแรกยิงยิงทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้น

ผู้เขียน: Peytonการอ่าน:0

17

2025-05

"Marvel เปิดตัวซีรี่ส์ Star Wars ใหม่ในยุคสาธารณรัฐใหม่"

https://images.qqhan.com/uploads/90/1737486021678feec5d5e79.jpg

Marvel Comics ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวซีรีย์ Star Wars ในเดือนพฤษภาคม 2568 โดยพาแฟน ๆ ไปสู่การเดินทางที่น่าตื่นเต้นหลังจากการต่อสู้ที่สำคัญของ Jakku และบทสรุปของสงครามกลางเมืองกาแลคซี ในบทใหม่นี้ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Luke Skywalker, Han Solo และ Leia Organa จะเห็นได้

ผู้เขียน: Peytonการอ่าน:0

17

2025-05

Warhammer 40k: Space Marine 2 Mod เพิ่ม Co-op 12-player, Raid Missions

https://images.qqhan.com/uploads/78/6814980af3245.webp

นับตั้งแต่มีการเปิดตัวเป็นประวัติการณ์เมื่อปีที่แล้ว Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้เห็นกิจกรรมการดัดแปลงอย่างไม่น่าเชื่อด้วยการพัฒนาครั้งล่าสุดที่น่าตื่นเต้นที่สุด ทอมยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Warhammer Workshop ซึ่งเป็นความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Astartes ยกเครื่อง Astartes ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง

ผู้เขียน: Peytonการอ่าน:0

17

2025-05

ภาพยนตร์และซีรีส์ใหม่ของ Star Wars: 2025 และวันที่วางจำหน่ายในอนาคต

https://images.qqhan.com/uploads/77/173758325867916a9a6b785.jpg

จักรวาลสตาร์วอร์สยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องด้วยโครงการที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้า แฟน ๆ สามารถตั้งตารอภาพยนตร์เรื่องสำคัญเช่นภาพยนตร์เรื่อง "The Mandalorian & Grogu" ของ Jon Favreau ภาพยนตร์เรื่อง "Ahsoka: Season 2" และไตรภาคเดอะลอร์ใหม่ที่กำกับโดย Simon Kinberg เห็นได้ชัดว่ามี '

ผู้เขียน: Peytonการอ่าน:0