Dom Aktualności FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

Dec 30,2024 Autor: Peyton

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsNiedawna podwyżka wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów przez FromSoftware stanowi wyraźny kontrast z powszechnymi zwolnieniami, które w 2024 r. będą miały wpływ na branżę gier. W tym artykule omówiono decyzję FromSoftware oraz szerszy kontekst obecnych wyzwań stojących przed branżą.

Podwyżka wynagrodzeń firmy From Software, która jest sprzeczna z trendem

FromSoftware zwiększa wynagrodzenia początkowe o 11,8%

Chociaż w 2024 r. doszło do znacznych zwolnień w sektorze gier wideo, FromSoftware, twórca uznanych tytułów, takich jak Dark Souls i Elden Ring, ogłosił wzrost wynagrodzeń początkowych dla nowych absolwentów o 11,8%. Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać 300 000 jenów miesięcznie, w porównaniu z 260 000 jenów. W swoim komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma stwierdziła, że ​​wzrost ten odzwierciedla jej zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy, które sprzyja rozwojowi pracowników.

FromSoftware's Salary IncreasePosunięcie to jest następstwem krytyki FromSoftware, z jaką spotkała się w 2022 roku, dotyczącej stosunkowo niższych wynagrodzeń w porównaniu do innych japońskich studiów, pomimo międzynarodowego sukcesu. Podana wcześniej średnia roczna pensja w wysokości 3,41 mln jenów (około 24 500 dolarów) została uznana przez niektórych pracowników za niewystarczającą na pokrycie wysokich kosztów utrzymania w Tokio. Ta korekta ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do norm branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w firmach takich jak Capcom, który podnosi swoje wynagrodzenie początkowe do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.

Zwolnienia na Zachodzie kontrastują ze stabilnością Japonii

FromSoftware's Positive ActionŚwiatowa branża gier doświadczyła burzliwego roku 2024, naznaczonego bezprecedensowymi zwolnieniami. Największe firmy w Ameryce Północnej i Europie zlikwidowały tysiące stanowisk pracy, pomimo w wielu przypadkach rekordowych zysków. Kontrastuje to ostro z sytuacją w Japonii, która w dużej mierze uniknęła tych powszechnych cięć.

W 2024 r. ponad 12 000 pracowników branży gier na całym świecie straciło pracę, przekraczając liczbę 10 500 z 2023 r. Firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft wprowadziły znaczne redukcje, często powołując się na niepewność gospodarczą i fuzje. Japonia jednak pozostała stosunkowo nietknięta.

Tę stabilność w Japonii przypisuje się bardziej rygorystycznym przepisom prawa pracy i ugruntowanej kulturze korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia na zlecenie” powszechnego w USA japońskie zabezpieczenia pracy stwarzają przeszkody prawne dla masowych zwolnień, w tym koncepcję nieuzasadnionego zwolnienia.

Japan's Stable Employment LandscapeCo więcej, wiele dużych japońskich firm produkujących gry, w tym Sega (wzrost o 33% w lutym 2023 r.), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) i Nintendo (10%), często wprowadzało podwyżki wynagrodzeń w odpowiedzi na naciski premiera Kishidy dotyczące ogólnokrajowych podwyżek płac w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie oznacza to jednak, że Japonia jest pozbawiona wyzwań. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne i dotykają szczególnie pracowników kontraktowych, których umowy nie mogą zostać przedłużone bez technicznego zaklasyfikowania ich jako zwolnienia.

Looking Ahead for Japan's Game IndustryPomimo ponurego globalnego obrazu zwolnień w branży gier w 2024 r. Japonia w dużej mierze uniknęła najgorszych cięć. Przyszłość pokaże, czy podejście Japonii będzie w stanie w dalszym ciągu chronić siłę roboczą w obliczu rosnącej globalnej presji gospodarczej.

Najnowsze artykuły

18

2025-05

Hub Keeper 'Duskbloods: A Cute Switch 2 Exclusive

FromSoftware niedawno zaprezentowało dodatkowe szczegóły dotyczące ich nadchodzącego Switch 2 Exclusive, The Duskbloods, podkreślając, w jaki sposób ich współpraca z Nintendo wpłynęła zarówno na styl gry, jak i projekt postaci. Zwiastun gry, zaprezentowany podczas Switch 2 Direct, zakończył się uderzeniem

Autor: PeytonCzytanie:0

18

2025-05

Carx Drift Racing 3 wystrzeliwuje na Androida i iOS z akcją o wysokiej oktan

https://images.qqhan.com/uploads/00/17335230396753765fd3cb6.jpg

Kiedy dryfujemy na weekend (widzisz, co tam zrobiłem?), Być może szukasz ekscytującej nowej gry mobilnej. Jeśli wyścigi szybkie są twoją pasją, nie szukaj dalej niż Carx Drift Racing 3, teraz dostępny zarówno na iOS i Androida. Ten najnowszy dodatek do uznanego Carx Franc

Autor: PeytonCzytanie:0

18

2025-05

8 sposobów świętowania miesiąca historii kobiet

https://images.qqhan.com/uploads/52/174148202767cce82bbe54b.jpg

W IGN jesteśmy podekscytowani uhonorowaniem niezwykłych kobiet, które kształtują naszą historię i przemysł, inspirują, wzmacniając i kierując pozytywnymi zmianami nie tylko w miesiącu historii kobiet, ale przez cały rok. Zapraszamy do przyłączenia się do nas w nauce, świętowaniu i wzmacnianiu głosów kobiet. Oto komp

Autor: PeytonCzytanie:0

18

2025-05

Nowy RPG „Isekai∞isekai” uruchamia się z dziewięcioma światami anime do odkrycia

https://images.qqhan.com/uploads/88/17380116956797f42fec0e9.jpg

Czy jesteś zapalonym fanem anime Isekai i marzysz o nurkowaniu w światach swojej ulubionej serii poprzez gry? Coloploper przekształcił to marzenie w swoją najnowszą wersję *Isekai∞isekai *, teraz dostępną na Androida. Chociaż obecnie jest ograniczony do wydania tylko w Japonii, ta darmowa gra r

Autor: PeytonCzytanie:0