Дом Новости FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

FromSoft повышает зарплаты вопреки тенденции увольнений в отрасли

Dec 30,2024 Автор: Peyton

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsНедавнее повышение зарплаты новых выпускников FromSoftware резко контрастирует с массовыми увольнениями, которые повлияют на игровую индустрию в 2024 году. В этой статье рассматривается решение FromSoftware и более широкий контекст текущих проблем отрасли.

Противотренденное повышение зарплат FromSoftware

FromSoftware повышает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году в секторе видеоигр произошло значительное сокращение рабочих мест, FromSoftware, разработчик таких известных игр, как Dark Souls и Elden Ring, объявил о повышении стартовых зарплат для новых выпускников на 11,8%. Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать 300 000 иен в месяц вместо 260 000 иен. В своем пресс-релизе от 4 октября 2024 года компания заявила, что это увеличение отражает ее приверженность созданию стабильной и полезной рабочей среды, способствующей развитию сотрудников.

FromSoftware's Salary IncreaseЭтот шаг последовал за критикой, с которой FromSoftware столкнулась в 2022 году по поводу относительно более низких заработных плат по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на ее международный успех. Ранее сообщалось, что средняя годовая зарплата в 3,41 миллиона йен (приблизительно 24 500 долларов США) была отмечена некоторыми сотрудниками как недостаточная для покрытия высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка направлена ​​на то, чтобы привести вознаграждение FromSoftware в соответствие с отраслевыми нормами, отражая аналогичное увеличение в таких компаниях, как Capcom, которая повышает стартовую зарплату до 300 000 иен к началу 2025 финансового года.

Увольнения на Западе контрастируют со стабильностью в Японии

FromSoftware's Positive ActionМировая игровая индустрия пережила неспокойный 2024 год, отмеченный беспрецедентными увольнениями. Тысячи рабочих мест были ликвидированы крупными компаниями Северной Америки и Европы, несмотря на рекордные прибыли во многих случаях. Это резко контрастирует с ситуацией в Японии, которая в значительной степени избежала таких повсеместных сокращений.

В 2024 году более 12 000 сотрудников игровой индустрии по всему миру потеряли работу, что превышает показатель в 10 500 в 2023 году. Такие компании, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, часто ссылаясь на экономическую неопределенность и слияния. Однако Япония осталась относительно невредимой.

Такая стабильность в Японии объясняется более строгим трудовым законодательством и устоявшейся корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, японская охрана труда создает юридические препятствия для массовых увольнений, включая концепцию несправедливого увольнения.

Japan's Stable Employment LandscapeБолее того, многие крупные японские игровые компании, в том числе Sega (рост на 33% в феврале 2023 года), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) и Nintendo (10%), часто повышали зарплаты. в ответ на призыв премьер-министра Кисиды повысить заработную плату по всей стране для борьбы с инфляцией и улучшения условий труда.

Однако это не означает, что в Японии нет проблем. Продолжительный рабочий день, часто превышающий 12 часов в день в течение шести дней в неделю, является обычным явлением, особенно затрагивая контрактных работников, чьи контракты не могут быть продлены без формальной классификации как увольнение.

Looking Ahead for Japan's Game IndustryНесмотря на мрачную глобальную картину увольнений в игровой индустрии в 2024 году, Японии в значительной степени удалось избежать худших сокращений. Будущее покажет, сможет ли японский подход продолжать защищать свою рабочую силу в условиях растущего глобального экономического давления.

Последние статьи

09

2026-03

Последняя глава серии «Найди Джо» теперь доступна на Android: «Найди Джо: Двое нас». Этот новый пазл-адвентюрный проект представляет захватывающие новые особенности, начиная с геймплея с двумя персонажами. «Найди Джо: Двое нас» также возвращает любим

Автор: PeytonЧтение:1

08

2026-03

As of now, there is no verified connection between the TikTok ban and a U.S. block on Marvel Snap. The two issues are unrelated in terms of policy and enforcement. TikTok Ban Discussions: The U.S. government has considered or implemented restrictions on TikTok due to national security concerns over data privacy and foreign ownership (TikTok is owned by Chinese company ByteDance). These discussions have involved potential bans or forced divestiture, but no final nationwide ban has been fully implemented as of mid-2024. Marvel Snap Block: Marvel Snap is a mobile card game developed by Second Dinner and published by Marvel Games. It has been available in the U.S. through the Apple App Store and Google Play. Any block on Marvel Snap in the U.S. would likely be due to a specific regional or technical issue—not a result of the TikTok ban. If you’ve heard rumors about Marvel Snap being blocked due to the TikTok situation, it may stem from confusion or misinformation. No official U.S. government action has linked the two. For accurate updates on either issue, it’s best to refer to: U.S. Department of Commerce or Office of the U.S. Trade Representative (for TikTok) Official game developer or platform announcements (for Marvel Snap) Let me know if you’d like help finding verified sources.

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Второй ужин, студия, базирующаяся в Калифорнии, разработала игру, но она публикуется компанией Nuverse, дочерней структурой ByteDance. В результате Marvel Snap была удалена вместе с другими приложениями, такими как CapCut и Lemon8. 18 января 2025 год

Автор: PeytonЧтение:2

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are being unfairly criticized for "lazy tactics." In fact, the game has received widespread acclaim for its stunning visuals, fluid combat mechanics, and deep integration of Chinese mythology and folklore. Since its reveal in 2020, Black Myth: Wukong has been praised by global gaming media and fans alike for its artistic ambition, technical polish, and commitment to delivering a high-quality action RPG experience. Some early speculation or minor criticism may have emerged from segments of online communities, often rooted in misinterpretations, overhyped rumors, or comparisons to Western AAA titles. However, these critiques have largely been overshadowed by overwhelming praise. For example: The game’s 2024 debut trailer showcased cinematic quality rivaling major Western studios. It has been lauded for its authentic portrayal of Sun Wukong, drawing on Journey to the West, with attention to detail in animation, environment design, and storytelling. The team’s small size and independent development model have actually been highlighted as impressive, especially given the game’s production value. That said, as with any major game, occasional criticism may surface—such as concerns about difficulty spikes or pacing—but these are typical player feedback points, not proof of "lazy tactics." In short: No, gamers are not justified in slamming the developers of Black Myth: Wukong for lazy tactics. The opposite is true—Game Science has been celebrated for their dedication, creativity, and technical excellence. Such claims likely stem from misinformation or exaggerated online discourse, not factual critique. If you're hearing otherwise, it’s worth examining the sources and context—especially if they’re coming from anonymous forums or emotionally charged social media threads.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Президент студии Game Science Фэн Цзи Юйцар объяснил, что основная сложность связана с ограничениями аппаратных средств Xbox Series S: у консоли ограниченный объем оперативной памяти — 10 ГБ (из которых 2 ГБ зарезервированы для системных функций), чт

Автор: PeytonЧтение:2

06

2026-03

Monster Walk RPG выходит в раннем доступе для Android

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Talofa Games запустила Monster Walk, свой новый RPG-игра с коллекцией чудовищ, в режиме раннего доступа. Игра сейчас доступна на Android и iOS в Великобритании, Канаде, Швеции, Норвегии, Австралии, Финляндии и Дании, а полноценный релиз запланирован

Автор: PeytonЧтение:2