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프롬소프트웨어의 역세 연봉 인상
프롬소프트웨어, 초봉 11.8% 인상
2024년에는 비디오 게임 부문에서 상당한 인력 감축이 있었지만 Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 호평을 받은 타이틀을 개발한 FromSoftware는 신규 졸업생 채용에 대한 초봉을 11.8% 인상한다고 발표했습니다. 2025년 4월부터 신규 졸업생은 월 260,000엔에서 300,000엔을 받게 됩니다. 회사는 2024년 10월 4일 보도 자료에서 이러한 인상이 직원 개발을 촉진하는 안정적이고 보람 있는 업무 환경에 대한 노력을 반영한다고 밝혔습니다.
이러한 움직임은 FromSoftware가 국제적인 성공에도 불구하고 다른 일본 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금으로 2022년에 직면한 비판에 따른 것입니다. 이전에 보고된 평균 연봉 341만엔(약 24,500달러)은 일부 직원에 의해 도쿄의 높은 생활비를 충당하기에는 부족한 것으로 나타났습니다. 이번 조정은 FromSoftware의 보상을 업계 표준에 맞추는 것을 목표로 하며, Capcom과 같은 회사의 유사한 인상을 반영하여 2025 회계 연도 시작까지 초봉을 300,000엔으로 인상합니다.
서구의 해고는 일본의 안정과 대조
2024년 전 세계 게임 산업은 유례없는 정리해고로 격동의 한 해를 보냈습니다. 많은 경우 기록적인 이익에도 불구하고 북미와 유럽의 주요 기업에서는 수천 개의 일자리가 사라졌습니다. 이는 이러한 광범위한 삭감을 대체로 피했던 일본의 상황과 극명한 대조를 이룹니다.
2024년에는 전 세계적으로 12,000명 이상의 게임 업계 직원이 일자리를 잃었으며, 이는 2023년의 10,500명을 초과한 것입니다. Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 회사는 종종 경제적 불확실성과 합병을 이유로 상당한 감축을 시행했습니다. 그러나 일본은 상대적으로 상처를 입지 않았습니다.
일본의 이러한 안정은 더욱 엄격한 노동법과 확립된 기업 문화에 기인합니다. 미국에 만연한 '임의고용'과 달리 일본의 노동보호법은 부당해고 개념을 포함해 대량해고에 대한 법적 장애물을 만들고 있다.
또한 Sega(2023년 2월 33% 인상), Atlus(15%), Koei Tecmo(23%), Nintendo(10%) 등 수많은 일본 주요 게임 회사가 급여 인상을 시행했으며, 기시다 총리가 인플레이션 퇴치 및 노동조건 개선을 위해 전국적인 임금 인상을 추진한 것에 대응하여
그러나 이것이 일본에 어려움이 없는 것은 아닙니다. 주 6일 동안 매일 12시간을 초과하는 장시간 근무가 일반적이며, 특히 기술적으로 해고로 분류되지 않고는 계약이 갱신될 수 없는 계약직 근로자에게 영향을 미칩니다.
2024년 게임 산업 정리해고라는 암울한 전 세계 상황에도 불구하고 일본은 최악의 삭감을 대부분 피했습니다. 일본의 접근 방식이 점점 커지는 글로벌 경제 압박 속에서도 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 여부는 미래에 드러날 것입니다.