
Elden Ring Nightreign: Không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi
FromSoftware đã xác nhận rằng Elden Ring Nightreign sẽ không có hệ thống nhắn tin trong trò chơi, một tính năng chính của loạt Soulsborne. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, là một quyết định thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để đọc và viết tin nhắn.
Hệ thống nhắn tin không đồng bộ, yếu tố chính trong tương tác người chơi và xây dựng cộng đồng trong các tựa game trước, sẽ vắng mặt. Hệ thống này, cho phép người chơi để lại tin nhắn cho nhau, dù hữu ích hay tinh nghịch, đã trở thành một phần được yêu thích trong trải nghiệm Soulsborne.
Tuy nhiên, Nightreign sẽ giữ lại và nâng cao các tính năng không đồng bộ khác. Cơ chế vết máu, cho phép người chơi quan sát và thậm chí cướp lấy hồn ma của những người chơi đã ngã xuống, sẽ quay trở lại, được cải thiện đáng kể.
Tầm nhìn của FromSoftware đối với Nightreign là một "game nhập vai nén", ưu tiên lối chơi cường độ cao, tập trung vào nhiều người chơi với thời gian ngừng hoạt động tối thiểu. Điều này được phản ánh qua cấu trúc ba ngày theo kế hoạch của trò chơi và việc lược bỏ hệ thống nhắn tin. Mục tiêu là mang lại trải nghiệm hợp lý hơn và hấp dẫn nhất quán.
Mặc dù đoạn giới thiệu trò chơi tại TGA 2024 nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2025 nhưng thời điểm ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố.