Bandai Namco已正式推出了Android和iOS的SD Gundam G Geration Eterennal,這標誌著這款備受期待的移動策略遊戲的到來。憑藉令人印象深刻的150萬次預註冊,G Generation系列中的第一個移動作品將在全球範圍內吸引粉絲。
作者: Dylan閱讀:1
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用遊戲內消息係統,而該係統是《Soulsborne》係列的主要內容。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家閱讀和編寫消息。
之前遊戲中玩家互動和社區建設的關鍵要素——異步消息係統將消失。 這個係統允許玩家互相留言,無論是有幫助的還是惡作劇的,已經成為《Soulsborne》體驗中深受喜愛的一部分。
但是,Nightreign 將保留並增強其他異步功能。 允許玩家觀察甚至掠奪倒下玩家的鬼魂的血跡機製將會回歸,並得到顯著改進。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮激烈的、以多人為中心的遊戲玩法,並盡量減少停機時間。 這反映在遊戲計劃的三天結構和消息係統的省略中。 我們的目標是提供更加精簡且始終如一的引人入勝的體驗。
雖然遊戲在 TGA 2024 上發布的預告片目標是 2025 年發布,但具體的發布窗口尚未公布。
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