天堂燃燒紅迎來其180天里程碑,推出與《天使的鼓動!》的精彩跨界合作活動。為慶祝遊戲半周年,這場特別合作邀請深受喜愛的動漫粉絲探索全新故事線。天堂燃燒紅 x 天使的鼓動!揭開新故事、獨家角色與免費獎勵跨界合作活動現已上線,將持續至2025年6月12日。玩家可沉浸於全新故事《宇宙花開之處》,31-A小隊將與《天使的鼓動!》的經典角色如百合、奏和美雪相遇。他們的挑戰是探索一個充滿曲折走廊與神秘門扉的公
作者: Dylan閱讀:2
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息係統
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用遊戲內消息係統,而該係統是《Soulsborne》係列的主要內容。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家閱讀和編寫消息。
之前遊戲中玩家互動和社區建設的關鍵要素——異步消息係統將消失。 這個係統允許玩家互相留言,無論是有幫助的還是惡作劇的,已經成為《Soulsborne》體驗中深受喜愛的一部分。
但是,Nightreign 將保留並增強其他異步功能。 允許玩家觀察甚至掠奪倒下玩家的鬼魂的血跡機製將會回歸,並得到顯著改進。
FromSoftware 對 Nightreign 的願景是一款“壓縮的 RPG”,優先考慮激烈的、以多人為中心的遊戲玩法,並盡量減少停機時間。 這反映在遊戲計劃的三天結構和消息係統的省略中。 我們的目標是提供更加精簡且始終如一的引人入勝的體驗。
雖然遊戲在 TGA 2024 上發布的預告片目標是 2025 年發布,但具體的發布窗口尚未公布。
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