Trang chủ Tin tức "Được đưa ra: Một sự hợp nhất của định mệnh và Skyrim ban đầu được lên kế hoạch"

"Được đưa ra: Một sự hợp nhất của định mệnh và Skyrim ban đầu được lên kế hoạch"

Apr 26,2025 Tác giả: Gabriel

"Được đưa ra: Một sự hợp nhất của định mệnh và Skyrim ban đầu được lên kế hoạch"

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với Bloomberg, Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Cowowed , đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về hành trình phát triển đầy biến động đã chứng kiến ​​hai năm làm việc bị loại bỏ. Ban đầu, Obsidian Entertainment bắt đầu tạo ra sự pha trộn của DestinySkyrim , với tham vọng của một thế giới mở rộng được thiết kế để thăm dò hợp tác và tham gia nhiều người chơi.

Sự phấn khích xung quanh dự án đạt đến đỉnh điểm với việc phát hành đoạn giới thiệu trêu ghẹo đầu tiên vào năm 2020. Tuy nhiên, sự phấn khích này tin vào sự thật: trò chơi đã không còn nữa. Chỉ vài tháng sau khi phát hành trailer, quyết định đã được đưa ra để từ bỏ toàn bộ dự án và bắt đầu lại từ đầu. Kết quả là, đoạn giới thiệu trêu ghẹo hiện là một lời nhắc nhở sâu sắc về một nguyên mẫu chưa được phát hành, có chút giống với trò chơi cuối cùng sẽ được phát hành.

Sau khi khởi động lại của dự án, Carrie Patel đã nắm giữ vị trí giám đốc trò chơi và lái xe đã đi theo một hướng mới. Cô đã rời khỏi những nguồn cảm hứng ban đầu của SkyrimDestiny , chọn cách từ bỏ các yếu tố thế giới mở và nhiều người chơi. Thay vào đó, Obsidian trở lại với thế mạnh của họ, áp dụng một cấu trúc dựa trên khu vực và tập trung vào một câu chuyện phong phú, một người chơi duy nhất kết nối sâu sắc với các trụ cột của Vũ trụ Cự ấy .

Khởi động lại quá trình phát triển giữa các quy trình đặt ra những thách thức đáng kể, có thể so sánh với việc làm một bộ phim không có kịch bản. Các đội làm việc không mệt mỏi giữa sự không chắc chắn, khi lãnh đạo đấu tranh để tạo ra một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, phải mất thêm bốn năm nỗ lực tận tâm trước khi Cowowed cuối cùng đã sẵn sàng để phát hành.

Bài viết mới nhất

26

2025-04

Thiên đường: Ngày và giờ phát hành tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Nếu bạn mong muốn đi sâu vào thế giới nhập vai của *Paradise *, bạn có thể tự hỏi liệu nó có sẵn trên Xbox Game Pass không. Thật không may, * Paradise * sẽ không được xử lý bất kỳ bảng điều khiển Xbox nào khi phát hành, điều đó có nghĩa là nó sẽ không phải là một phần của thư viện trò chơi Xbox Pass. Trong khi điều này có thể gây thất vọng

Tác giả: GabrielĐọc:0

26

2025-04

DirectX 11 so với DirectX 12: Cái nào vượt trội?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Điều hướng sự lựa chọn giữa DirectX 11 và DirectX 12 trong * Sẵn sàng hoặc không * có thể cảm thấy khó khăn, đặc biệt nếu bạn không am hiểu công nghệ. DirectX 12, là công nghệ mới hơn, hứa hẹn hiệu suất tốt hơn, nhưng DirectX 11 vẫn là một lựa chọn ổn định. Vì vậy, bạn nên chọn cái nào? DirectX 11 và DirectX 12, được giải thích

Tác giả: GabrielĐọc:0

26

2025-04

Đặt hàng trước các khóa trò chơi kỹ thuật số: thông minh hơn mua hàng ngày phát hành

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Các trò chơi đặt trước đôi khi có thể cảm thấy như một canh bạc. Với tiềm năng cho các trò chơi để ra mắt chưa hoàn thành, yêu cầu các bản vá ban ngày hoặc thậm chí phải đối mặt với các lần ra mắt bị hỏng, thật dễ dàng để cảnh giác. Tuy nhiên, không phải tất cả các đơn đặt hàng trước đều có rủi ro. Trên thực tế, các khóa trò chơi kỹ thuật số đặt trước có thể là một chiến lược hiểu biết,

Tác giả: GabrielĐọc:0

26

2025-04

"Tháp của Fantasy 4.8 'Khách truy cập giữa các vì sao' ra mắt: Gặp gỡ cà rốt simulacrum mới!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games có tin tức thú vị cho người hâm mộ của Tháp tưởng tượng thế giới mở. Bản cập nhật phiên bản 4.8 được mong đợi, có tiêu đề "Khách truy cập giữa các vì sao", được thiết lập để ra mắt vào thứ ba, ngày 8 tháng 4, trên các nền tảng Mobile, PC và PlayStation®5/PlayStation®4. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ làm phong phú trò chơi w

Tác giả: GabrielĐọc:0