Hogar Noticias "Declarado: una fusión de destino y Skyrim originalmente planeó"

"Declarado: una fusión de destino y Skyrim originalmente planeó"

Apr 26,2025 Autor: Gabriel

"Declarado: una fusión de destino y Skyrim originalmente planeó"

En una entrevista reveladora con Bloomberg, Carrie Patel, la segunda directora de juego de Avowed , proporcionó información sobre el tumultuoso viaje de desarrollo que vio a dos años de trabajo descartados. Inicialmente, Obsidian Entertainment se propuso crear declarado como una mezcla de Destiny y Skyrim , con ambiciones de un vasto mundo abierto diseñado para la exploración cooperativa y el compromiso multijugador.

La emoción que rodea el proyecto alcanzó su punto máximo con el lanzamiento del primer avance en 2020. Sin embargo, esta emoción desmentía la verdad: el juego estaba lejos de terminar. Meros meses después del lanzamiento del avance, se tomó la decisión de abandonar todo el proyecto y comenzar de nuevo desde cero. Como resultado, el avance del avance ahora sirve como un recordatorio conmovedor de un prototipo inédito que se parecía al juego que eventualmente se lanzaría.

Después del reinicio del proyecto, Carrie Patel tomó el timón como directora del juego y se dirigió a una nueva dirección. Se alejó de las inspiraciones iniciales de Skyrim y Destiny , optando por renunciar a los elementos del mundo abierto y multijugador. En cambio, la obsidiana volvió a sus fortalezas, adoptando una estructura basada en zona y concentrándose en una narrativa rica y para un jugador profundamente conectada a los pilares de la eternidad .

Reiniciar el desarrollo Mid-Process planteó desafíos significativos, comparables a hacer una película sin un guión. Los equipos trabajaron incansablemente en medio de la incertidumbre, ya que el liderazgo luchó por forjar una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, tomó otros cuatro años de esfuerzo dedicado antes de que AVowed finalmente estuviera listo para su lanzamiento.

Últimos artículos

26

2025-04

Paraíso: fecha y hora de lanzamiento reveladas

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Si estás ansioso por sumergirte en el mundo inmersivo de *Paradise *, es posible que te preguntes si está disponible en Xbox Game Pass. Desafortunadamente, * Paradise * no adornará ninguna consola Xbox al lanzarse, lo que significa que tampoco será parte de la biblioteca de Pass de juegos de Xbox. Si bien esto podría ser decepcionante

Autor: GabrielLectura:0

26

2025-04

DirectX 11 vs. DirectX 12: ¿Cuál es superior?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Navegar por la elección entre DirectX 11 y DirectX 12 en * Ready o no * puede sentirse desalentador, especialmente si no es experto en tecnología. DirectX 12, siendo la tecnología más nueva, promete un mejor rendimiento, pero DirectX 11 sigue siendo una opción estable. Entonces, ¿cuál debería elegir? DirectX 11 y DirectX 12, explique

Autor: GabrielLectura:0

26

2025-04

PRE-PREGUNTO PEDIDOS DE JUEGO DIGITAL DE PERSONA: Compra del día de lanzamiento

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Los juegos de pedido anticipado a veces pueden parecer una apuesta. Con el potencial de que los juegos sean inacabados, que requieren parches del día uno, o incluso enfrentan lanzamientos rotos, es fácil ser cauteloso. Sin embargo, no todos los pedidos anticipados están llenos de riesgo. De hecho, pre-ordenar claves de juego digital puede ser una estrategia inteligente,

Autor: GabrielLectura:0

26

2025-04

Lanza la "Tower of Fantasy 4.8 'Visitante interestelar': ¡Conoce a la nueva zanahoria Simulacrum!"

https://images.qqhan.com/uploads/25/67f4f3c64e191.webp

Perfect World Games tiene noticias emocionantes para los fanáticos de la Torre de Fantasía del RPG del mundo abierto. La muy esperada actualización de la versión 4.8, titulada "Visitante interestelar", se lanzará el martes 8 de abril, a través de plataformas Mobile, PC y PlayStation®5/PlayStation®4. Esta actualización promete enriquecer el juego w

Autor: GabrielLectura:0