Ev Haberler "Avowed: Bir kader ve Skyrim'in bir kaynaşması başlangıçta planlandı"

"Avowed: Bir kader ve Skyrim'in bir kaynaşması başlangıçta planlandı"

Apr 26,2025 Yazar: Gabriel

"Avowed: Bir kader ve Skyrim'in bir kaynaşması başlangıçta planlandı"

Bloomberg ile açıklayıcı bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık işin atıldığını gören çalkantılı kalkınma yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, kooperatif keşif ve çok oyunculu katılım için tasarlanmış geniş bir açık dünyanın hırslarıyla kader ve Skyrim'in bir karışımı olarak yaratılmaya başladı.

Projeyi çevreleyen heyecan, 2020'de ilk teaser fragmanının yayınlanmasıyla zirveye çıktı. Ancak, bu heyecan gerçeğe inanıyordu: oyun bitmekten çok uzaktı. Römorkun yayınlanmasından sadece aylar sonra, tüm projeyi terk etme ve sıfırdan başlama kararı verildi. Sonuç olarak, teaser fragmanı şimdi, sonunda piyasaya sürülecek oyuna çok az benzeyen yayınlanmamış bir prototipin dokunaklı bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor.

Projenin yeniden başlatılmasından sonra Carrie Patel, oyun yönetmeni olarak yönetti ve yeni bir yöne doğru yönlendirildi . Açık dünya ve çok oyunculu unsurlardan vazgeçmeyi seçerek Skyrim ve Destiny'nin ilk ilhamlarından uzaklaştı. Bunun yerine, Obsidian güçlü yönlerine geri döndü, bölgeye dayalı bir yapı benimsedi ve sonsuz evrenin sütunlarına derinden bağlı zengin, tek oyunculu bir anlatıya odaklandı.

Geliştirmenin orta süreçte yeniden başlatılması, senaryo olmadan bir film yapmakla karşılaştırılabilecek önemli zorluklar yarattı. Liderlik birleşik bir vizyon oluşturmak için mücadele ederken, takımlar yorulmadan belirsizliğin ortasında çalıştı. Bu engellere rağmen, Avowed'in nihayet serbest bırakılmaya hazır olması dört yıllık özel bir çaba daha aldı.

En son makaleler

26

2025-04

TO TO TO RIDE LANAYLAR Japonya Genişlemesi Mermi Tren Ağını oluşturmanıza izin veriyor!

https://images.qqhan.com/uploads/88/67f831d4263f7.webp

Marmelade Game Studio ve Asmodee Entertainment tarafından size getirilen Ticket to Ride için en son genişleme ile Japonya'da sanal bir yolculuğa çıkın. Bu sevilen masa oyununun dijital versiyonu için Japonya genişlemesi, klasik tren oluşturma deneyimine yeni bir bükülme sunuyor. Yardım BU

Yazar: GabrielOkuma:0

26

2025-04

Cennet: Çıkış tarihi ve saati ortaya çıktı

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

*Paradise *'nın sürükleyici dünyasına dalmaya hevesliyseniz, Xbox Game Pass'ta mevcut olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. Ne yazık ki, * Paradise * yayınlandıktan sonra herhangi bir Xbox konsolu almayacak, bu da Xbox Game Pass kütüphanesinin bir parçası olmayacağı anlamına geliyor. Bu hayal kırıklığı yaratabilirken

Yazar: GabrielOkuma:0

26

2025-04

DirectX 11 ve Directx 12: Hangisi Üstün?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

DirectX 11 ve DirectX 12 arasındaki seçimde * hazır veya değil * değil *, özellikle teknoloji meraklısı değilseniz, göz korkutucu hissedebilir. Daha yeni teknoloji olan DirectX 12, daha iyi performans vaat ediyor, ancak DirectX 11 istikrarlı bir seçim olmaya devam ediyor. Yani, hangisini seçmelisiniz? DirectX 11 ve DirectX 12, açıklamak

Yazar: GabrielOkuma:0

26

2025-04

Ön Sipariş Dijital Oyun Anahtarları: Çıkış Günü Satın Alma Daha Akıllı

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Ön sipariş oyunları bazen bir kumar gibi hissedebilir. Oyunların bitmemiş fırlatma potansiyeli, bir gün yamalar gerektiren veya hatta kırık lansmanlarla karşılaşma potansiyeli ile dikkatli olmak kolaydır. Bununla birlikte, tüm ön siparişler riskle dolu değildir. Aslında, dijital oyun anahtarlarının ön sipariş verilmesi anlayışlı bir strateji olabilir,

Yazar: GabrielOkuma:0