
ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने दो साल के काम को छोड़ दिया, जो कि दो साल के काम को छोड़ दिया। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, जिसमें सहकारी अन्वेषण और मल्टीप्लेयर सगाई के लिए डिज़ाइन की गई एक विशाल खुली दुनिया की महत्वाकांक्षाओं के साथ ।
परियोजना के आसपास की उत्तेजना 2020 में पहले टीज़र ट्रेलर की रिहाई के साथ चरम पर पहुंच गई। हालांकि, इस उत्साह ने सच्चाई पर विश्वास किया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की रिहाई के महीनों बाद, निर्णय पूरी परियोजना को छोड़ने और खरोंच से शुरू करने का निर्णय लिया गया। नतीजतन, टीज़र ट्रेलर अब एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप के एक मार्मिक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है जो खेल के लिए थोड़ा समानता से बोर होता है जो अंततः जारी किया जाएगा।
प्रोजेक्ट के रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निर्देशक के रूप में पतवार लिया और एक नई दिशा में आगे बढ़े। वह स्किरिम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर तत्वों को त्यागने का विकल्प। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी ताकत पर लौट आया, एक क्षेत्र-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध, एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों से गहराई से जुड़ा हुआ है।
विकास को फिर से शुरू करने के लिए मध्य-प्रक्रिया ने महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया, एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म बनाने के लिए तुलनीय। अनिश्चितता के बीच टीमों ने अथक प्रयास किया, क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, एवो से पहले समर्पित प्रयास का एक और चार साल लग गया, आखिरकार रिहाई के लिए तैयार हो गया।