Dom Aktualności „Avowed: Fuzja Destiny i Skyrim pierwotnie planowana”

„Avowed: Fuzja Destiny i Skyrim pierwotnie planowana”

Apr 26,2025 Autor: Gabriel

„Avowed: Fuzja Destiny i Skyrim pierwotnie planowana”

W odkrywczym wywiadzie dla Bloomberg, Carrie Patel, drugiego dyrektora gry Avowed , zapewnił wgląd w burzliwą podróż rozwojową, w której odrzucono dwa lata pracy. Początkowo Obsydian Entertainment postanowiła stworzyć uznane jako mieszanka Destiny i Skyrim , z ambicjami o rozległym otwartym świecie zaprojektowanym do eksploracji i zaangażowania dla wielu graczy.

Podekscytowanie związane z projektem osiągnęło szczyt w wydaniu pierwszego zwiastuna zwiastuna w 2020 r. Jednak to podekscytowanie zaprzeczało prawdzie: gra była daleka od zakończenia. Zaledwie kilka miesięcy po wydaniu przyczepy podjęto decyzję o porzuceniu całego projektu i rozpoczęciu od zera. W rezultacie zwiastun służy teraz jako przejmujące przypomnienie niepublikowanego prototypu, który niewiele przypominał grę, która ostatecznie zostanie wydana.

Po ponownym uruchomieniu projektu Carrie Patel wzięła ster jako dyrektor gry i kierował się w nowym kierunku. Oddała początkowe inspiracje Skyrim i Destiny , decydując się na rezygnację z elementów otwartego świata i wieloosobowych. Zamiast tego Obsidian powrócił do swoich mocnych stron, przyjmując strukturę opartą na strefie i koncentrując się na bogatej narracji dla jednego gracza głęboko związanego z filarami Wszechświata Eternity .

Ponowne uruchomienie rozwoju w połowie procesu stanowiło znaczące wyzwania, porównywalne z tworzeniem filmu bez scenariusza. Zespoły pracowały niestrudzenie wśród niepewności, gdy kierownictwo walczyło o zunifikowaną wizję. Pomimo tych przeszkód, zajęło to kolejne cztery lata dedykowanego wysiłku, zanim Avowed był w końcu gotowy do wydania.

Najnowsze artykuły

26

2025-04

Bilet na Ride uruchamia rozszerzenie Japonii, pozwalając zbudować sieć pociągów Bullet!

https://images.qqhan.com/uploads/88/67f831d4263f7.webp

Wyrusz w wirtualną podróż przez Japonię z najnowszym rozszerzeniem biletu na jazdę, przyniesioną przez Marmalade Game Studio i Asmodee Entertainment. Ekspansja Japonii dla cyfrowej wersji tej ukochanej gry planszowej wprowadza świeży zwrot klasycznego wrażenia z budowania pociągów. Pomoc bu

Autor: GabrielCzytanie:0

26

2025-04

Paradise: Ujawniono datę i czas wydania

https://images.qqhan.com/uploads/01/174238566967dab20594594.jpg

Jeśli chcesz zanurzyć się w wciągającym świecie *Paradise *, możesz się zastanawiać, czy jest on dostępny na Xbox Game Pass. Niestety * Paradise * nie będzie zdawał żadnych konsol Xbox po wydaniu, co oznacza, że ​​nie będzie on również częścią biblioteki Game Pass. Chociaż może to być rozczarowujące

Autor: GabrielCzytanie:0

26

2025-04

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

https://images.qqhan.com/uploads/92/173861642767a12e6b63e8d.jpg

Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w * Gotowe lub nie * może poczuć się zniechęcające, zwłaszcza jeśli nie jesteś obserwowany w technologii. DirectX 12, będąc nowszą technologią, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 pozostaje stabilnym wyborem. Więc który powinieneś wybrać? DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśnij

Autor: GabrielCzytanie:0

26

2025-04

Klucze cyfrowych w przedsprzedaży: mądrzejsze niż zakup wydania

https://images.qqhan.com/uploads/49/174293660767e31a1f1e3f7.jpg

Gry w przedsprzedaży mogą czasem wydawać się hazardem. Mając potencjał gier do wprowadzenia niedokończonych, wymagających łatek w ciągu dnia, a nawet stawienia czoła złamanym premierom, łatwo jest być ostrożnym. Jednak nie wszystkie zamówienia są obarte ryzykiem. W rzeczywistości cyfrowe klucze do gier w przedsprzedaży może być doświadczoną strategią,

Autor: GabrielCzytanie:0